Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
МиК Форум > Мир РПГ, Квестов и Адвенчур > The Witcher 2


Автор: LtCodename 18.09.2009 - 13:03
The Witcher 2 - Assassins of Kings


Разработчик - CD Projekt RED
Жанр - RPG / 3rd Person
Платформы - PC, PS3, X360
Дата релиза - 2010


Разработка Ведьмака 2 подтверждена официально
Цитата
CD Projekt RED опубликовали официальное заявление об утечке презентационного ролика Ведьмака 2.

"Конечно же мы не можем и не хотим даже пытаться опровергнуть этот факт. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов показывает наш новый проект Ведьмак 2, над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию." - Заявил Адам Кичински, глава CD Projekt RED. "В настоящее время мы ищем издателя (или издателей) для нашей игры. И утечка этого видео это неконтролируемый побочный эффект этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры."

Больше информации о Ведьмаке 2 станет известно после официального анонса.

©

Общая информация

Название: The Witcher 2: Assassins of Kings
Русское название: Ведьмак 2: Убийцы королей
Текущая стадия разработки: alpha (Ведьмак 1 от альфы до финальной версии был доработан за полгода)
Предположительная дата релиза: 2010 г.
Платформа: в ролике показана ПК-версия, т.к. видно кликание мышкой. Будет ли консольная - неизвестно.

Сюжет

Автор сценария: неизвестно.
Участие Анджея Сапковского: неизвестно.
Время действия: вскоре после событий, описанных в первой части игры.
Завязка: Геральту предстоит разобраться с тем, кто стоит за покушением на короля Фольтеста, и видимо не только на него.
Подробности: неизвестно

Технология

Рендер: используется новый графический движок (название неизвестно), который поддерживает динамические тени, normal mapping, paralax mapping. Для игры создано несколько сотен высококачественных моделей (в том числе огромный огнедыщащий дракон). Детализация текстур поднята на новый уровень.
Физический движок: Havok
Доп. особенности: высокореалистичная система симуляции смены времени суток и погодных явлений.

Живой мир

Диалоги: Ведьмак 2 использует принципиально новую систему интерактивных диалогов, с динамической камерой, создающую кинематографический эффект.
Интерактивность: теперь персонажи будут адекватно реагировать на поступки игрока. Напр., если развалить груду бочек, то тут же сбежится народ выяснять, что случилось и примется убирать беспорядок.

Атмосфера

Нас ждёт всё тот же жестокий и грубый мир без радужной сказочной расцветки. Персонажи в игре ругаются, испражняются, женщины пытаются обольстить Геральта, а бои стали ещё более кровавыми.

Боевая система

Основа: старая система кликов в заданном ритме. Благодаря использованию нового физического движка бои удалось сделать ещё более реалистичными и красочными, а добивающие удары ещё более феерическими.
Особая фишка: после добивающего удара на экран "брызжет кровь"
Бои с боссами: бои с боссами будут перемежаться короткими скриптовыми вставками, во время которых нужно будет в нужны момент нажать нужную клавишу. В случае успеха Геральт нанесёт сокрушительный урон, в случае промаха будет жестоко отлуплен.

The Witcher 2 Gameplay - Internal video!

Цитата
НОВЫЙ ПРОЕКТ – «Ведьмак 2. Убийцы королей»

CD Projekt RED, «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios с гордостью представляют новый проект: долгожданное продолжение истории о ведьмаке Геральте -- ролевую игру «Ведьмак 2. Убийцы королей».

Первая игра серии -- «Ведьмак» -- признанный шедевр жанра ролевых игр, обладательница многочисленных наград «Игра года» и высочайших оценок от игровой прессы, бестселлер, разошедшийся по миру тиражом более чем в полтора миллиона проданных копий. Игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» обещает развить и превзойти успех именитого предшественника!

«Я счастлив, что мы наконец можем официально анонсировать проект, над которым работаем уже два с половиной года, - рассказывает Адам Кичиньский, исполнительный директор CD Projekt RED. – Мы многому научились в процессе разработки первой части «Ведьмака» и готовы употребить весь свой богатый опыт для создания продолжения, которое бы стало для игроков лучшей RPG их жизни. Мы приложили много сил, чтобы улучшить самые успешные аспекты «Ведьмака», и я совершенно уверен в том, что «Ведьмак 2» понравится как поклонникам первой части игры, так и новым игрокам. Создавая «Ведьмака», мы ставили перед собой очень высокие цели. Теперь, в игре «Ведьмак 2. Убийцы королей», мы рассчитываем достичь ещё больших высот».

Игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» порадует фанатов эпических ролевых приключений захватывающим нелинейным сюжетом, а значительно улучшенная боевая система даёт ещё больше тактических возможностей.

Для этого проекта специалисты CD Projekt RED создали новую технологию, идеальную для производства ролевых игр с нелинейным сюжетом. Разработанный с нуля графический движок делает игру «Ведьмак 2. Убийцы королей» одной из самых красивых RPG современности и позволяет игрокам почувствовать себя внутри реалистичной и невероятно красивой игровой вселенной.

Первое игровое видео, демонстрирующее новых врагов и старых друзей, кровопролитные поединки и моменты любовной близости, а также новый облик персонажей «Ведьмака», можно увидеть здесь

Игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» будет выпущена в России полностью на русском языке в совместном издании «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios. Издателем игры в Северной Америке станет Atari Inc, в Польше и Центральной Европе – CD Projekt.

Официальный сайт проекта доступен по адресу www.TheWitcher.com 25 марта, на нём можно будет увидеть два дебютных видеоролика, посвящённых игре.

Автор: DUSIK 18.09.2009 - 13:33
[Codename]
А моя ролик раньше запостилаicon_smile.gif)

Автор: AgressoR 18.09.2009 - 13:55
Дракон над горящей крепостью - это случаем не отсылка к Gothic 2?
И да, в подзаголовке одной "s" не хватает.

Автор: LtCodename 18.09.2009 - 14:21
AgressoR
Цитата
в подзаголовке одной "s" не хватает.

Угу, пофиксил.

Автор: Fallen Angel SID 18.09.2009 - 15:00
Вот и дождались официального анонса... Сколько ж теперь релиза ждать? 15_weeping.gif

Автор: LtCodename 18.09.2009 - 15:06
Цитата
Сколько ж теперь релиза ждать?

Думаю игра выйдет не раньше III - IV кватрала 2010...

Автор: Fallen Angel SID 18.09.2009 - 17:35
Эх, поэтому-то я и поставил такой грустный смайлик...

Автор: LtCodename 18.09.2009 - 17:55
Вполне возможно, что до выхода сиквела, CD Projekt RED выпустят ещё один патч к Enchanched Edition или добавят новых компаний... во всяком случае я надеюсь на это.

Автор: Fallen Angel SID 18.09.2009 - 19:54
Пускай делают и не отвлекаются, время и другими играми скоротать можно )

Автор: silent_Brat 18.09.2009 - 20:54
Ох уж эти мне графические извращения...

Автор: DUSIK 18.09.2009 - 22:07
The Maks
Эх зря такие вещи как новый Бэтмен пропускать грешно. icon_wink.gif

Автор: Darsys 19.09.2009 - 01:12
З сумом дивлюся на свій камп і розумію, що поганяти Вічера навіть на сердніх графічних... ааа... хоча б і так... усе одно чекатиму!

Автор: Shahor 19.09.2009 - 09:12
Чому "Assassins of kings"? Що це означає?

Автор: Darsys 19.09.2009 - 11:08
Якщо не помиляюсь - "Вбивці королів". В англ не надто сильний icon_rolleyes.gif

Автор: LtCodename 19.09.2009 - 11:48
Darsys
Цитата
"Вбивці королів"

Наверное, так и есть. Геральт же будет искать людей, которые покушения на Фольтеста устраивали.

Автор: A'Krist 19.09.2009 - 14:41
симпотичный ролик. чувствуется атмосфера жестокого мира. + за атмосферность явный

Автор: Fallen Angel SID 19.09.2009 - 18:37
The Maks
Цитата
Не, буду шпилить только в старые шедевры и в супер-пупер-онгоинги типа Ризена и Вичера 2 icon_smile.gif

Бэтмен - супер-пупер-онгоинг ))

Автор: BIRON/// 19.09.2009 - 18:54
пестноватые на данном этапе бои с боссами
форс пуш порадовал сильно, котор 3 ин итс файнест
добивания а ля ассасинс крид
и блооооо, дракон над лагерем111111

Автор: LtCodename 19.09.2009 - 18:57
Надеюсь, разрабы обеспечат нас такими же качественными отсылками к книгам, как и в ориганале, в также знакомыми героями.

Автор: BIRON/// 19.09.2009 - 19:01
хмм, а в оригинале были качественные отсылки??
там по-моему не было йеннифер, и вообще половина персонажей говорила фразами совершенно других героев из книг

Автор: LtCodename 19.09.2009 - 19:34
BIRON///
Ну почему же, были и герои из книг, и такие моменты как, на пример то, что серебряный меч геральта оказался мечём Койона.

Автор: Moningstar 19.09.2009 - 20:15
[Codename]
Ага,а Профессор убитый в книге "Час презрения" если я не ошибаюсь ,неожиданно ожил,что конечно является отсылкой к книге.Кстати в игре не объясняется какого он ожил? (А то я всё никак не пройду)

Автор: LtCodename 19.09.2009 - 20:40
Moningstar
А это точно тот же самый Профессор? Не помню уже...

Автор: Moningstar 19.09.2009 - 20:49
[Codename]
Да,даже очки в наличии,кстати Койон,если я ничего не путаю умер не приходя в сознание на операционном столе хирурга-низушка которому асистировала Шани,то есть передать в таких условиях меч знаешь ли тяжеловато icon_smile.gif А вобще лучше оригинальный сюжет в мире Ведьмака но новый,а не некое продолжение книги с кучей старых персонажей.

Автор: LtCodename 19.09.2009 - 21:10
Moningstar
Цитата
Койон,если я ничего не путаю умер не приходя в сознание на операционном столе хирурга-низушка которому асистировала Шани,то есть передать в таких условиях меч знаешь ли тяжеловато

Да не, его (меч) нашёл на поле боя садовник из лечебницы, а потом проиграл в карты Игроку в таверне, а тот, в свою очередь, проиграл его Талеру, после чего его отняли стражники и дали Геральту для боя с монстром в канализации. 0001.gif Вроде.

Автор: Moningstar 19.09.2009 - 23:07
[Codename]
Садовник вроде говорил что Койон умирая просил передать меч кому то из ведьмаков,а потом утратил надежду встретить ведьмака ну и проиграл меч eusa_think.gif

Автор: s_viper 20.09.2009 - 00:28
Moningstar
Да, именно это он и сказал.

Автор: Darsys 20.09.2009 - 09:29
Сподіваюся, у другій частині нам пояснять чому оживили Геральта... згадайте розмову у самому кінці першої частини - навіть Дикий Гон не знає, чому ожив Геральт. Міфічне "Предназначение" ?

Автор: Shahor 20.09.2009 - 11:01
Цитата
Геральт же будет искать людей, которые покушения на Фольтеста устраивали.

Білий Вовк відходить все далі й далі від своєї основної професії. У всьому винна Цирі icon_rolleyes.gif

Автор: LtCodename 20.09.2009 - 11:13
Shahor
Цитата
Білий Вовк відходить все далі й далі від своєї основної професії.

Да ладно. icon_smile.gif Уверен, разрабы нас по части монстров не обидят.

Автор: LtCodename 24.09.2009 - 22:58
"Ведьмак 2" не обидит консольщиков
Цитата
Польская студия CD Projekt RED выкатила порцию новой информации о ролевой игре The Witcher 2: Assassins of Kings, первый ролик из альфа-версии которой появился в Сети несколько дней назад. Авторы заявили, что разработка проекта идет уже давно, но сейчас игра готова лишь примерно наполовину, поэтому говорить о дате релиза еще рано.

CD Projekt RED решила отказаться от устаревшего Aurora Engine – в Assassins of Kings используется новый графический движок, созданный специально для этого проекта. Компанию ему составит физический движок Havok.

Также определился и примерный список целевых платформ. Разработчики заявляют, что The Witcher 2 выйдет как на РС, так и на консолях, хотя приоритетной платформой по-прежнему остаются персоналки.

Автор: LtCodename 6.11.2009 - 10:09
Отчет с показа Ведьмака 2 на Игромире
Цитата
Выдержать целиком конференцию 1C-СофтКлаб - довольно тяжелое испытание. После отличного рассказа о Дальнобойщиках 3 и довольно интересных презентаций Napoleon:TW, AvP и Bayonetta, начался получасовой рассказ о Tekken 6(по залу было видно, что это никому не интересно), а после него – презентация Аватара, в которой аниматор(!) игры проходил тот же уровень, что демонстрируется на консолях за углом с комментариями в стиле К.О. Многие не выдержали, ушли с презентации, остались только самые стойкие... И 1С вознаградила нас за ожидание! Последним, что показали на конференции, был… Ведьмак 2! Поскольку из 1 300 000 проданных копий Ведьмака более 450 000 пришлось на Россию, релизу в нашей стране разработчики уделили особое внимание. CD Project RED сотрудничает с 1С напрямую, поскольку в Европе издатель пока не определен. Но для России известна даже дата выхода – конец следующего года! Именно из-за Ведьмака 2 следующий Игромир передвинули на октябрь, чтобы помочь раскрутке проекта. И именно российские геймеры и пресса первые в мире смогли увидеть геймплей сиквела.

Показано было две сцены. Симуляция городской жизни и битва с боссом. В сцене городской жизни делали упор на две вещи. Первая – Геральт научился двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. Assassin’s Creed не ждите, нас ждет акробатика уровня Resident Evil 5 – ведьмак теперь может перебираться через преграды и лазать по лестницам. И второе – окружающая обстановка стала гораздо более живой и детальной. У горожан нет распорядка дня, у них есть лишь приоритеты, следуя которым они и строят свои будни. Они едят, спят, работают, общаются друг с другом… И чтобы это все было убедительнее, мы можем зайти в каждый дом и лично посмотреть за этим (конечно, если нас при этом не заметят). Как обещают разработчики, мы сможем посетить любое здание, встретившееся нам на пути.

И вторая сцена – битва с боссом. Нам показали большого Ктулху (это не метафора, действительно большой сухопутный Ктулху!), который сидел у подножия обрыва и пытался забить Геральта своими щупальцами. QTE, о котором уже говорили в первом ролике, помогал уворачиваться от щупалец. Под спойлером – подробности битвы с боссом, кто не хочет портить впечатления от игры – не читайте.
Уворачиваясь от щупалец, подбираемся к их основанию и рубим. Попытка отрубить может быть как удачной, так и неудачной (в демонстрируемой версии все попытки были удачными). Потеряв щупальце, монстр бил оставшимися по скале, а затем возобновлял атаку. Потеряв несколько щупальцев, Ктулху ударил по скале так, что оттуда стал свисать немаленький кусок камня. Приложив его Знаком, камень упал на чудище и придавил его. После чего Геральт лихо запрыгнул на тварь и кинул ей в глотку динамит. Хэппи Энд.
После показа вопрос у зала был один – будет ли консольная версия? Ответ – мы хотим ее сделать, но ничего пока не известно. И вот сводные данные о сиквеле (фото Cannoneer):

Автор: Shahor 6.11.2009 - 10:48
Ну що тут можна сказати? Поки що все виглядає чудово. От тільки мене цікавить, про що ж буде сюжет? eusa_think.gif

Автор: Saint 6.11.2009 - 12:21
Головне щоб його вдруге по макітрі не стукнули biggrin.gif

Автор: LtCodename 21.02.2010 - 12:09
Цитата
До марта ещё ждать и ждать, но мы продолжаем по крупицам добывать информацию о Ведьмаке 2. На официальном форуме коммьюнити-менеджер Blooddragon в привычной манере дал несколько ответов на вопросы фанатов. А мы подготовили для вас перевод. В некоторых местах он немного вольный, чтобы было понятно без контекста о чём речь.

Является ли ваш новый движок RED Engine полностью собственной разработкой или же вы лицензировали отдельные его части?
Могу точно сказать на счёт Havok и SpeedTree.

Я думаю, что они совершенно точно могут улучшить разнообразие лиц в Ведьмаке 2... если они создадут что-то вроде генератора лиц из Oblivion или Dragon Age.
Чистая правда, они могут и они уже разнообразили их. Но генератора лиц не будет.

Как на счёт кровавых пятен на мониторе при нанесении ударов?
Частично они останутся, но будут доработаны.

Планируете ли вы сделать ножны, или мечи так и будут удерживаться "волшебными магнитами" на спине Геральта?
Мы всё ещё работаем над этим.

Что касается стрижки, я думаю, что она будет смотреться не так смешно, если хвост будет расположен немного ниже на затылке, чтобы не торчать так сильно.
Нам он не кажется "смешным". Ты хочешь, чтобы Геральт стал похож на Леголаса?

У меня всего один вопрос... есть ли ну хоть какой-то способ избавиться от этих богом забытых Quick Time Events или хотя бы сделать их опциональными?
Нет.

Привет, мне ну очень нравится ваша игра! Но есть проблема с одним из добивающих приёмов Геральта, когда он хватает свой меч за клинок и использует его как молот, ударяя противника. Да не гоните! Такого бы никогда не произошло в реальной жизни. Не могли бы вы мне поскорей сказать, можно ли избавиться от этого добивающего удара?
Это мой любимый удар. Сказать честно, я ещё не видел полный набор добивающих ударов во втором Ведьмаке, так что ничего не могу сказать. Однако я рад, что только этот удар кажется тебе нереальным.

Собираетесь ли вы вновь сотрудничать с Platigue Image для создания потрясающих видео к игре? Как вступительный и заключительный ролик к первой части?
Поверь, я бы тоже хотел знать ответ на этот вопрос. Но парни из отдела маркетинга держат это в секрете.

©

Превью "Страны Игр"
Цитата
Хотя сейчас, благодаря мощной рекламной кампании, мы ассоциируем словосочетание «dark fantasy» с Dragon Age: Origins, игры в этом жанре появлялись и раньше. Так, в 2007 году вышла The Witcher, история о ведьмаке из книг Анджея Сапковского, привлекшая игроков несказочным, более взрослым подходом к теме фэнтезийного средневековья, обилием тяжелых моральных дилемм, где у любого выбора могли появиться непредсказуемые последствия дальше по ходу сюжета... ну и коллекционированием карточек из набора «девушки, с которыми Геральту удалось переспать». Неудивительно, что многие давно ждали не продолжения даже, а консольной версии – ведь изначально игру выпустили только на PC. В 2008 году в Варшаве один из сотрудников CD Projekt RED рассказал мне, что команда работает над секретным проектом. Позже выяснилось, что речь шла о The Witcher: Rise of the White Wolf, улучшенном «Ведьмаке» для PlayStation 3 и Xbox 360. Порт потихоньку двигался к релизу, потом был заморожен... а в сентябре на всех экранах Интернета появился видеоролик, в титрах которого значилось «The Witcher 2: Assassins of Kings». В нем Геральт бросал принцессу ради денег, разгуливал по военному лагерю, наблюдая, как солдаты то блюют, то отжимаются, и рубился на мечах с таинственным ассасином, вооружение, повадки и речи которого заставляли заподозрить в нем еще одного ведьмака. Ролик был помечен грифом «только для внутреннего использования».

К сожалению, показанная на «Игромире» версия была настолько засекречена, что издатели смогли поделиться с нами лишь скриншотами из «уплывшего» ролика.

Вопрос «почему Геральт сменил прическу?» оказался даже более животрепещущим, чем подробности его сексуальной жизни в новой игре (а уровень «взрослости» нам обещан примерно такой же, как в первой части)

Не менее таинственно было обставлено и мероприятие на «Игромире». «Фото- и видеосъемка запрещены», – говорилось в приглашениях, название проекта также не упоминалось. Впрочем, сумка продюсера Томаша Гопа с надписью «Ведьмак 2» подпортила сюрприз. Томаш рассказал, что новая игра будет сюжетно продолжать первую: на короля Фольтеста совершено покушение человеком с ведьмачьими глазами, и теперь Геральт должен выяснить, чьих это рук дело. Продюсер представил два рабочих фрагмента из альфа-версии: город и сражение с боссом.

Городская сцена впечатлила качеством графики. Обилие и проработка деталей давали повод думать, что представитель CD Projekt на самом деле держит геймпад для отвода глаз, а на экране крутится пререндеренный ролик. Слова Сергея Климова, генерального продюсера Snowball Studios, тоже немного настораживали: «Для демки мы успели отписать звук на прошлой неделе», – сказал он, комментируя русскую речь многочисленных персонажей. Да, демонстрационный кусочек игры был полностью локализован, что для альфа-версий зарубежных проектов, мягко говоря, редкость.

Томаш тем временем вещал о том, что новый «Ведьмак» будет гораздо интерактивнее старого. Геральт, словно в подтверждение его слов, легко перемахнул через деревянную загородку (в первой игре, напомню, перепрыгивать препятствия он не умел) и подбежал к развешенным над прилавком мясника свиным окорокам. «Сейчас, сейчас он схватит этот окорок, мясник пустится за ним в погоню, и мы воочию увидим эту самую улучшенную интерактивность», – подумал я. Но нет, за все время демонстрации Геральт только единожды смог вызвать хоть какую-то реакцию окружающих (если не считать проскальзывающего в бормотании прохожих слова «ведьмак») – когда вытащил меч на глазах у гвардейца. Герою посоветовали спрятать оружие, что он и сделал. Пришлось опять верить продюсеру, утверждающему, мол, окружающие будут узнавать о деяниях героя и относиться к нему соответствующим образом. Рассказал Томаш и о «распорядке дня» горожан (смена времени суток в The Witcher 2 планируется). Оказывается, у каждого жителя будет не строгий график работы, а некий набор возможных вариантов поведения, выпадающих по воле случая. Будет ли это выглядеть лучше, чем, например, в Risen, пока непонятно, но, по крайней мере, плотность городского населения здесь несколько выше – примерно как в Assassin’s Creed (графика, кстати, тоже сравнимого уровня).

Who watches the witchers?

Через секунду одного из этих солдат стошнит.

Придуманные Анджеем Сапковским «ведьмаки» – охотники на чудовищ, в раннем возрасте прошедшие обучение магии и боевым искусствам. В программу тренировок входило также «испытание травами», изменяющее метаболизм подопытного, и другие форсированные магические мутации. Геральт оказался более устойчивым к этим истязаниям, чем его товарищи (а смертельные исходы в процессе обучения были нередки) и поэтому был подвергнут дополнительной «обработке», став сильнее среднестатистического ведьмака.


Сражение с ведьмаком-ассасином обилием QTE и содержанием диалога между дуэлянтами напомнило поединок Леона Кеннеди с Джеком Краузером из Resident Evil 4

В вышеупомянутом «внутреннем» ролике попадались ситуации интереснее, чем в «игромирской» альфе – например, стоило ведьмаку развалить горку ящиков и бочек с провиантом, как любопытные солдаты тут же набежали поглазеть на место «аварии», а сопровождавший Геральта офицер выказал свое недовольство его хулиганскими выходками. В другой части того же видео, пока голос за кадром рассказывал, что игра использует физический движок Havok, с обрыва разлетались уже не бочки, а солдаты, отброшенные ведьмачьим телекинезом.

Боевым способностям беловолосого чародея была посвящена и вторая часть презентации. «Часто говорят, что противники Геральта в первой игре какие-то... некрупные», – выдал вводную продюсер. Загрузка завершилась, и нашим глазам предстал гибрид гигантского вражеского краба и каракатицы, размахивающий щупальцами толщиной в ведьмака. Эти-то щупальца – точнее, усеянные красными волдырями утолщения на них – и оказались уязвимым местом, которое нужно было атаковать для нанесения массивных повреждений. Затем герой, смекнув, что камешки с нависающих над «крабокатицей» руин сыплются неспроста, рубанул по ним несколько раз мечом, и ветхая постройка обрушилась на спину чудовищу. В заключение чародей ловко запрыгнул и на панцирь монстра и установил там бомбу, взрыв которой и прикончил зверюгу. Как потом объяснил продюсер, сражение представляло собой комбинацию обычных приемов и QTE.

Впечатление презентация оставила противоречивое. С одной стороны, игра, избавленная от серо-синего фильтра, которым злоупотребляли авторы сентябрьского ролика, выглядела гораздо ярче и живее. С другой, обе сцены, как ни странно, показались мне – вот парадокс! – менее интерактивными, чем вышеупомянутое видео. Что ж, по крайней мере, создатели продемонстрировали что-то новое, а значит, работа над «Ведьмаком 2» идет, и мы вправе ожидать, что дальнейшие приключения Геральта будут не хуже «первой серии».

***

Первый «Ведьмак» делался на сильно модифицированном движке Aurora (Neverwinter Nights). Для второй игры польской командой создается собственный комплекс программных средств RED Engine. Движок изначально рассчитан на мультиплатформенную разработку и позволяет создавать уровни и планировать поведение персонажей, не требуя от дизайнера программистских знаний и отображая изменения по мере их внесения. Такой дружественный интерфейс, вероятно, смогли бы освоить и простые пользователи, но загадывать, будет ли редактор прилагаться к игре, конечно, еще рано.

«Принцесса» выглядит как дешевая низкополигональная шлюха. Отговорка ведьмака, что у него, мол, нет денег, только усугубляет подозрения
Консольная версия The Witcher 2 официально не анонсирована, но шансы на ее появление довольно высоки.


Что знаем?
Новый «Ведьмак» должен стать красивее и интерактивнее старого – в частности, сражения подтянут к стандартам современных экшнов, а действия героя будут еще сильнее сказываться на окружающем его мире

На что надеемся?
На достойное продолжение истории Геральта, где наше влияние на ход событий будет еще больше – как в рамках общего сюжета, так и в мелочах.

Чего боимся?
Необходимости мощного апгрейда компьютеров к релизу. Консольщикам же стоит опасаться того, что их версия будет выглядеть хуже, чем писишная на максимальных или даже средних настройках.

Автор: Fallen Angel SID 21.02.2010 - 14:40
Ощущение, что авторы подождали с написанием отчётов те пару месяцев, что прошли с презентации ролика, а теперь по новой рассказывают нам всё то, что мы уже узнали от их более расторопных коллег )

Автор: Тераль 21.02.2010 - 14:49
Fallen Angel SID
Цитата
а теперь по новой рассказывают нам всё то, что мы уже узнали от их более расторопных коллег )

а от хтось може й не знав, воть! 086.gif

Автор: Fallen Angel SID 21.02.2010 - 17:14
Тераль
Тогда беру на себя ответственность раз в два месяца копипастить тот пост с отзывами обозревателей (копирайты сохраню). Мало ли )

Автор: LtCodename 24.03.2010 - 10:17
Появилась ориенторовачная дата выхода - II квартал 2011. Ох и долго ждать. user-900-1103187574.gif

Автор: s_viper 24.03.2010 - 14:03
[Codename]
Некоторые говорят, что первый.

Итак, оф новости и оф анонс:

Цитата
НОВЫЙ ПРОЕКТ – «Ведьмак 2. Убийцы королей»

CD Projekt RED, «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios с гордостью представляют новый проект: долгожданное продолжение истории о ведьмаке Геральте -- ролевую игру «Ведьмак 2. Убийцы королей».

Первая игра серии -- «Ведьмак» -- признанный шедевр жанра ролевых игр, обладательница многочисленных наград «Игра года» и высочайших оценок от игровой прессы, бестселлер, разошедшийся по миру тиражом более чем в полтора миллиона проданных копий. Игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» обещает развить и превзойти успех именитого предшественника!

«Я счастлив, что мы наконец можем официально анонсировать проект, над которым работаем уже два с половиной года, - рассказывает Адам Кичиньский, исполнительный директор CD Projekt RED. – Мы многому научились в процессе разработки первой части «Ведьмака» и готовы употребить весь свой богатый опыт для создания продолжения, которое бы стало для игроков лучшей RPG их жизни. Мы приложили много сил, чтобы улучшить самые успешные аспекты «Ведьмака», и я совершенно уверен в том, что «Ведьмак 2» понравится как поклонникам первой части игры, так и новым игрокам. Создавая «Ведьмака», мы ставили перед собой очень высокие цели. Теперь, в игре «Ведьмак 2. Убийцы королей», мы рассчитываем достичь ещё больших высот».

Игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» порадует фанатов эпических ролевых приключений захватывающим нелинейным сюжетом, а значительно улучшенная боевая система даёт ещё больше тактических возможностей.

Для этого проекта специалисты CD Projekt RED создали новую технологию, идеальную для производства ролевых игр с нелинейным сюжетом. Разработанный с нуля графический движок делает игру «Ведьмак 2. Убийцы королей» одной из самых красивых RPG современности и позволяет игрокам почувствовать себя внутри реалистичной и невероятно красивой игровой вселенной.

Первое игровое видео, демонстрирующее новых врагов и старых друзей, кровопролитные поединки и моменты любовной близости, а также новый облик персонажей «Ведьмака», можно увидеть здесь

Игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» будет выпущена в России полностью на русском языке в совместном издании «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios. Издателем игры в Северной Америке станет Atari Inc, в Польше и Центральной Европе – CD Projekt.

Официальный сайт проекта доступен по адресу www.TheWitcher.com 25 марта, на нём можно будет увидеть два дебютных видеоролика, посвящённых игре.
Цитата
Первые "нормальные" скриншоты и арты!

С радостью представляем подборку самых первых "нормальных" скриншотов (т.е. не выдранных из роликов) скриншотов, а также несколько артов и набросков. Все они представлены в высочайшем качестве! Огромное спасибо компании Snowball Studious за предоставленные материалы.

Автор: Fallen Angel SID 24.03.2010 - 14:47
Ну что ж, пока всё видется очень красиво и похоже кинематографично

Автор: LtCodename 24.03.2010 - 14:49
s_viper
Ура! biggrin.gif Спасибо за инфу. Наконец-то появились ножны для мечей!! eusa_dance.gif

Автор: LtCodename 24.03.2010 - 14:59
Еще 3 скрина и 2 трейлера.

Автор: Metatron 25.03.2010 - 18:43
ААААААААААААААААААААААААААА!!!

user posted image

Автор: Moningstar 25.03.2010 - 18:49
Мля я думал игра о ведьмаке,а это что такое ofiget.gif где Геральт из видео ранней версии видео с которой в инет утекло 15_weeping.gif

Автор: LtCodename 25.03.2010 - 18:58
Цитата
http://www.igromania.ru/articles/113744/Th...echatleniya.htm

Отлично, отсылки к книге, тонны роликов и диалогов. Вот только новый гемплей стремный, мне Ведьмак нравился за плавный и размеренный ход событий.

Moningstar
Цитата
Мля я думал игра о ведьмаке,а это что такоегде Геральт из видео ранней версии видео с которой в инет утекло

А теперь ещё раз, и по порядку. eusa_shifty.gif

Автор: Moningstar 25.03.2010 - 19:06
[Codename]
Я по поводу его лица,оно не похоже на ведьмака из первой части,ни на ведьмака из утёкшего ролика,мне рожа эта не нравится icon_evil.gif

Автор: Metatron 25.03.2010 - 19:10
Moningstar
Вась ты чо Ну ты даешь. Я много где видел далекоидущих и необоснованных выводов, но чтобы по одному несчастному скриншоту игра уже не нравилась - это эээээээ.

Автор: LtCodename 25.03.2010 - 19:15
Moningstar
Цитата
Я по поводу его лица,оно не похоже на ведьмака из первой части,ни на ведьмака из утёкшего ролика,мне рожа эта не нравится

Тут 100%, я бы тоже хотел, что-бы лицо осталось "старое" и не понимаю, почему разрабы его поменяли. Но пока оно вроде-бы прилично выглядит, меня больше всего волнуют его собранные в хваст волосы. Не нравятся, но привыкну. Но таки
Цитата
чтобы по одному несчастному скриншоту игра уже не нравилась - это эээээээ.


Автор: Moningstar 25.03.2010 - 19:21
Metatron
Главный персонаж игры не нравится,а не игра,и я судил не только по скринам но и видео глянул.Я не говорил что играть не буду ,выводы пока не особо далеко идущие но рожу ему попортили основательно,такой контраст между лицом из первой части или утёкшего видео и этим ,я слегка в шоке былofiget.gif .Хотя это в игре не главное но вполне неприятно играть за персонажа который не нравится (как например играл в Сталкер Чистое небо или Gears of war).Хотя вроде прочитал что разработка игры в процессе так что ещё возможно это не окончательный вариант.

Автор: LtCodename 25.03.2010 - 20:17
Люди, так вроде бы разница не такая уж и сильная. Разве прям такой "другой" персонаж??
user posted image

Автор: Moningstar 25.03.2010 - 22:36
[Codename]
В видео побольше разница имхо,да и на скрине вполне существенная,мне так видится во всяком случае.

Автор: Fallen Angel SID 25.03.2010 - 22:37
Просто под таким ракурсом он на турка какого-то смахивает )

Автор: LtCodename 25.03.2010 - 23:04
Moningstar
Fallen Angel SID
Мне кажется если Геральт на картинке справа сделает выражение лица как у Геральта на картинке слева, то они будут одинаковые на 93%ю 0001.gif

Автор: Moningstar 25.03.2010 - 23:26
И ещё он как то помолодевши выглядит ,молодильных яблок накушался 0001.gif или регулярный секс так повлиял biggrin.gif но явно на скрине справа,он помоложе да и слева всё таки арт так что не совсем корректное сравнение

Автор: Fallen Angel SID 25.03.2010 - 23:28
Освещение конечно решает и некоторые моменты можно списать на разное выражение лица, но некоторые отличия имхо есть. Могу навести маркером )

Автор: LtCodename 25.03.2010 - 23:42
Moningstar
И все-таки в новом варианте он как-то... человечнее выглядит. icon_rolleyes.gif
Fallen Angel SID
Цитата
Могу навести маркером )

Давай icon_smile.gif

Автор: Moningstar 26.03.2010 - 08:46
[Codename]
Так это как раз плохо,он не человек и человечней выглядеть не должен. zlo.gif И зачем они Трисс оставили я Шани выбирал eusa_naughty.gif обещали в скором времени живой геймплей показать,вот тогда увидим как Геральт смотрится

Автор: LtCodename 26.03.2010 - 10:25
Moningstar
Цитата
Так это как раз плохо,он не человек и человечней выглядеть не должен

А разве он должен выглядеть как монстр? Ведь, на сколько я помню, из внешних признаков после мутаций у Ведьмаков меняются только глаза. Ну и у Геральта поседели волосы. Но может я забыл... The Maks нас рассудит icon_smile.gif
Цитата
И зачем они Трисс оставили я Шани выбира

Опа, интересная мысль. Надеюсь они подготовили нам нормальное объяснение.

Автор: LtCodename 26.03.2010 - 11:48
Перевод обзора с GAMESPOT.com

Дебютный трейлер, заставка из игры и дневник разработчиков.

Автор: Fallen Angel SID 26.03.2010 - 13:37
[Codename]
Цитата
Давай icon_smile.gif

Посмотрел ролик, уделяя большее внимание внешности, там Геральт не как на скрине. Но именно на том скрине у Геральта уже челюсть, немного другой лоб в районе бровей, и вообще лицо по-стройней будет. Наводить? )

Moningstar
Цитата
да и слева всё таки арт так что не совсем корректное сравнение

Так в игре пытались показать лицо с арта, тем более если придерживаться твоего подхода, то Лара крофт должна выглядеть как нечто с лицом из нескольких граней, она ж так выглядела в первой игре (в самой игре).

Автор: LtCodename 26.03.2010 - 14:04
Fallen Angel SID
Цитата
Наводить? )

Та не, мысль ясна. icon_smile.gif
Цитата
о Лара крофт должна выглядеть как нечто с лицом из нескольких граней, она ж так выглядела в первой игре (в самой игре).

up.gif

Автор: Moningstar 26.03.2010 - 14:59
Fallen Angel SID
Не знаю,я ни в одну игру про Лару не играл,я имел ввиду что вполне неплохое лицо у ведьмака было,в первой части и в видео альфа версии ,в том смысле что зачем переделывать то что и так хорошо выглядит,в отличии от первой Лары icon_smile.gif

Автор: Midrane 26.03.2010 - 16:36
Я первую часть так и не осилил. Третья глава так тормозиламне комп, чтоя плюнул и забил. Надеюсь вторая часть в плане оптимизации будет поинтереснее

Автор: LtCodename 26.03.2010 - 16:53
Midrane
Цитата
Третья глава так тормозиламне комп, чтоя плюнул и забил.

Омг, омг, в Купеческом квартале конечно FPS падало, но не на столько чтобы бросить. Могу, есличе, сохранки с конца третьей главы кинуть, до конца пройдёш.

Автор: Midrane 26.03.2010 - 18:55
[Codename]
Да у меня везде FPS было в жопе, если честно ). Но именно в третьей главе

Автор: LtCodename 26.03.2010 - 19:25
Midrane
Ну, если надумаешь, скину сохранки.

Автор: Midrane 26.03.2010 - 19:46
[Codename]
вряд ли. Я в принципе себя не могу заствить играть во что-либо уже

Автор: KafLAN 26.03.2010 - 20:04
Цитата
Я в принципе себя не могу заствить играть во что-либо уже

вов? робота? девушка?

Автор: LtCodename 26.03.2010 - 20:48
Запись вчерашней конференции CDProjekt - пыщ. Правда пока на польском 0001.gif

Автор: LtCodename 1.04.2010 - 15:34
Специально для Moningstar'a целый пост про лицо Геральта. Кстати только вчера думал про ножны для искривленных мечей, и разрабы меня услышали icon_smile.gif
Цитата
Изначально задумывалось, написать продолжение этой статьи, где подробно разобрать, что изменилось в лице Геральта, что стало лучше, что хуже. И что нужно сделать, чтобы финальный вариант нового облика понравился всем и каждому. Но так получилось, что на официальном форуме игры я наткнулся на высказывание ведущего дизайнера персонажей CD Projekt RED Blooddragon по этому поводу. Его речь мне показалась настолько исчерпывающей, что я просто её перевёл, и думаю, этого будет достаточно, чтобы немного успокоится, выдохнуть и подождать исполнения обещанного. (читайте в продолжении новости)

...

Новый постер:
user posted image
...

Возвращение Белого Волка всё же состоится?
Цитата
Порыскав по тому самому сайту, где был найден новый постер Ведьмака 2, мне повезло наткнуться на ещё более интересное изображение. Немного немало, это дизайн сайта посвящённого консольной версии первого Ведьмака - "Возвращение Белого Волка". Дата создания файла значится 19.10.2009 г. А заморожен проект был гораздо раньше, ещё в конце апреля 2009 г. Дизайн выглядит стильно и очень профессионально и при этом закрытый сейчас тизер-сайт консольной версии выглядел совершенно иначе. Будет ли кто-то заказывать дизайн фан-сайта по замороженному проекту? - Вряд ли! Больше похоже на дизайн для официального сайта. Мы отправили соответствующие запросы представителям CD Projekt и собственно создателю дизайна Александру Черкасову. Следите за новостями, ждём с нетерпением подтверждения или
опровержения информации о возобновлении разработки консольного Ведьмака 1.
UPD: Представитель компании CD Projekt RED опроверг эту информацию. По его словам это всего лишь фанатский дизайн. Что касается "разморозки", то она есть в планах CDPR, но никаких точных дат возобновления разработки назвать не могут.


Вся информация взята
тут.

Автор: Moningstar 1.04.2010 - 18:18
[Codename]
Специально для тебя я его читал ещё позавчера на геймер.ру от того же автора что и на witcher.net zlo.gif

Автор: LtCodename 1.04.2010 - 18:50
Moningstar
Оййойой)) Злой ты icon_smile.gif

Автор: LtCodename 3.04.2010 - 09:20
Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Цитата
Конференция проходила в Варшаве 25 и 26 марта. Видео оттуда и новости можно посмотреть на ее официальном сайте.

Мы же посетили первый день конференции. На ней «Проджекты» поделились маркетинговыми планами на 2010 год, сводками за 2009 год и другой информацией о Ведьмаке 2. Конференция была организована эксклюзивно для польских СМИ, но мы все равно там оказались.
После продолжительной части, не касающейся Ведьмака, презентация началась. Разработчики пару слов сказали о готовности игры (60% на данный момент), о написании движка с нуля (прошлый движок, Аврора, уже отстал по меркам современных игр, но новый движок был разработан специально для В2) и о том, насколько доходен и продвинут Ведьмак 2 по сравнению с первой частью, и о многом другом:

...

Интервью с Томашем Гопом сайта vg247.com
Цитата
Расскажите нам немного об обновленном движке. С какими трудностями в технологическом плане вы столкнулись и как вы с ними справлялись в Ведьмаке 2?
Томаш Гоп: Ведьмак 2 использует совершенно новый движок, созданный CD Projekt RED, поэтому это не обновленная версия Авроры.

Ограничения старого движка заключались, главным образом, в ролевом ядре игры. В диалогах, заставках, взаимодействии с персонажами, написании сюжета и тому подобном. Мы избавились от большинства этих ограничений, некоторые из которых были очевидны (печально известные препятствия, через которые нельзя перепрыгнуть). И теперь многое дизайнеры, аниматоры и художники могут сделать, не прибегая к помощи программистов.

Вот почему игра так хорошо выглядит уже за год до выхода. Короче, создание нового движка было обусловлено практическими для ролевой игры целями.

Автор: Shahor 3.04.2010 - 11:28
Ох, це буде шось з чимось. Я зараз перепроходжу першу частину, думається мені, друга змусить мене відчути ще більш позитивні відчуття icon_smile.gif Не дочекаюсь. І слова розробників такі солодкі, ну прямо мед та пряники...

Автор: Shahor 3.04.2010 - 22:10
The Maks
Не думаю, що вони далеко відійдуть від концепції першої частини. Є ж уже ціла ніша відданих фанатів - варто їх втрачати?

Автор: Moningstar 3.04.2010 - 22:12
Shahor
Зато если есть возможность получить новых фанов то они я думаю готовы далеко зайти,в сторону аркадности.

Автор: Shahor 4.04.2010 - 15:01
Moningstar
Ну не знаю. Можливо.
Хоча я все ж таки сумніваюсь у цьому...

Автор: s_viper 4.04.2010 - 17:29
Цитата
Трисс больше не выглядит богиней любви. Разработчики решили показать Трисс такой, как она описана в книгах, и это довольно застенчивая, но мощная чародейка, которая не соблазняет всех подряд мужчин вокруг неё (как это было в первом Ведьмаке). В Ведьмаке 2, как мы узнали, больше не будет секс-карточек, а также сексуальных сцен "по первому требованию" со случайными женщинам. Но вместо этого Геральт (который всё ещё объект воздыхания многих женщин) сможет получить "кое-чего" по ходу сюжета. И каждый раз это будет иметь тесную эмоциональную связь с событиями в игре.

Вот это откровенно радует. Навязчивая, эмм, сексуальность Трисс, варианта первой части, несколько раздражала. Потому предпочтение и было отдано Шани.
The Maks
Moningstar
Вам не кацца, что вы слишком рано дуете на воду?

Автор: Shahor 4.04.2010 - 18:27
Цитата (s_viper @ 4.04.2010 - 16:29)
Цитата
Трисс больше не выглядит богиней любви. Разработчики решили показать Трисс такой, как она описана в книгах, и это довольно застенчивая, но мощная чародейка, которая не соблазняет всех подряд мужчин вокруг неё (как это было в первом Ведьмаке). В Ведьмаке 2, как мы узнали, больше не будет секс-карточек, а также сексуальных сцен "по первому требованию" со случайными женщинам. Но вместо этого Геральт (который всё ещё объект воздыхания многих женщин) сможет получить "кое-чего" по ходу сюжета. И каждый раз это будет иметь тесную эмоциональную связь с событиями в игре.

Вот это откровенно радует. Навязчивая, эмм, сексуальность Трисс, варианта первой части, несколько раздражала. Потому предпочтение и было отдано Шани.

Дійсно радує. Ще один доказ того, що CD Projekt Red на вірному шляху icon_smile.gif

Автор: LtCodename 4.04.2010 - 19:02
Цитата
Відьмак 2 стане більш аркадно-екшеновим і з тупою камерою,

Я что-то пропустил, или все действительно юзали именно камеру "сверху"?? На несколькох форумах уже видел высказывания типа "Шо, не будет вида сверху? Они убъют всю атосферу!" Чем она так хороша? (камера)

Автор: Shahor 4.04.2010 - 19:43
[Codename]
Я завжди бігав з камерою від третього лиця. Усі інші якісь незручні. Надто вже важко битися, використовуючи їх. Та й узагалі незручно, особливо в приміщеннях.

Автор: LtCodename 15.04.2010 - 23:10
user posted image
Карта мира игры (кликабельна)

Автор: Moningstar 16.04.2010 - 07:20
Это больше похоже на карту Северных королевств,а не мира. eusa_naughty.gif Нужно будет дома посмотреть сравнить с той картой что к дополнительному изданию в комплекте шла,потому как весьма похоже на первый взгяд.

Автор: Fallen Angel SID 16.04.2010 - 10:01
Чё сравнивать - она, она (одна из двух)... Даже подписана, что "Северные королевства" )

Автор: BIRON/// 17.04.2010 - 12:04
ТАМ ЕСТЬ НОЖНЫ1111
ЭТО ТОЧНО БУДЕТ ИГРА ВЕКА ИНФА 100%

Автор: LtCodename 1.05.2010 - 10:38
Новое геймплейное видео от PCGames.de
Превью сайта GameStar.de

Автор: Fallen Angel SID 1.05.2010 - 20:09
Почему-то смотреть ролик не хочется. Наверно, и так доверяю разрабам )

Автор: s_viper 1.05.2010 - 23:54
Fallen Angel SID
А зря. Там есть интересные моменты.

Автор: Fallen Angel SID 2.05.2010 - 11:27
s_viper
Не, я не проигнорировал ссылку, просто смотреть последовательно и полностью не захотелось - пролистал и закрыл

Автор: s_viper 2.05.2010 - 20:30
Fallen Angel SID
Я пра ролег.

Автор: LtCodename 8.05.2010 - 17:05
user posted image
user posted image

Два видеоролика журнала PCGames.de

Автор: AgressoR 28.09.2010 - 09:22
Prison Break: Non-Linearity in Story & Tactics: SD, HD.
Сиськи. Экшен. Кровь. Скоро.

Автор: Monster 28.09.2010 - 18:35
Блин прям сплинтер сел какой то)
З.Ы.: А Золтан выглядит прикольно))) Постарел что ли? eusa_think.gif

Автор: LtCodename 21.11.2010 - 13:32
Цитата
Как и было обещано, сегодня компания CD Projekt RED анонсировала коллекционное издание ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings. Изданий будет два: Premium Edition и Collector's Edition. Приступим к их изучению.

Стоимость Premium Edition составляет порядка $60. Игра поставляется в специальной коробке, в нее заботливый издатель положит:
— Игровой диск
— DVD о создании игры
— CD c избранными композициями из игры
— Карту мира
— Путеводитель по игре 
— Руководство
— Памфлет и «проклятую» монету: предметы, встречающиеся в игре 
— Бумажные фигурки для коллекционеров

За Collector's Edition придется заплатить $130. Игра поставляется в двойной коробке. Первая (коробка с содержимым Premium Edition) будет вложена во вторую, с изображением ведьмачьего медальона, куда добавятся все остальные бонусы. А именно:
— 200-страничный артбук с красочными иллюстрациями и описаниями
— Бюст Геральта
— Набор из пяти игральных костей с мешочком
— Игральный карты (набор из 54 карт) с иллюстрациями из игры
— Руководство по игре в кости и карты
— Три наклейки, посвященные игре
— Темерская монета достоинством в один орен
— Эксклюзивный DLC

Без излишних экивоков можно сказать: коллекционные наборы получились просто потрясающими. При этом все продается по весьма демократичной цене (Premium Edition и вовсе стоит как обычный консольный релиз). Всем разработчикам брать пример и аплодировать стоя. Для тех, кто хочет ознакомиться с содержимым дисков более детально, рекомендуем посетить этот сайт. Поддерживается русский язык, так что можно без проблем почитать весь список и прилагающиеся к нему описания. Внизу страницы есть ссылки на онлайновые магазины — по некоторым данным, приобрести Collector's Edition можно будет только через них.  Судя по приведенной информации, в России, странах СНГ и Балтии изданием игры займется компания SoftClub. На этой страничке ведется прием заказов, причем указаны цены, которые примерно в два раза ниже, чем в других странах: 1000 рублей за Premium Edition и 2500 рублей за Collector's Edition, при полном сохранении указанной выше комплектации.

Автор: Monster 21.11.2010 - 15:10
Интервью со старшим продюсером CD Project Red Томашем Гопом можно прочитать здесь. Очень много новой инфы. Походу игра бует просто шикарной, 16 концовок, охеренный сюжет, новый движок, и сиськи!!!)))

Автор: LtCodename 29.11.2010 - 12:05
Цитата
Сооснователь студии CD Projekt Марцин Ивинский считает, что использование защиты от копирования — это знак неуважения к своим покупателям. Но еще хуже, что эти системы совершенно бесполезны. «Возьмем, к примеру, Call of Duty. Мы регулярно проверяли торрент-сайты, прежде чем прийти к такому заключению. Игра вышла всего несколько дней назад, и вот мы уже имеем сто тысяч игроков, одновременно качающих ее из Сети. Так что эта защита просто не работает», — говорит Ивинский.

«На самом деле это просто идиотизм. Добропорядочные игроки покупают лицензионную копию и получают вместе с ней кучу ограничений, в то время как у пиратских версий ничего такого нет. Это совершенно несправедливо и попросту глупо. С чего я тогда должен покупать лицензионную копию, если она хуже пиратки? Некоторые, конечно, не обращают на это внимания, но многих подобная ситуация сильно раздражает. В играх серии The Witcher вам не нужно выходить в онлайн, чтобы играть. Но многие защищенные от копирования игры требуют, чтобы вы были подключены к Сети. Да, я знаю, что в наши дни интернет есть у всех. Но если вы уезжаете в отпуск с ноутбуком и остаетесь без связи — значит, вы остаетесь и без игр. Я думаю, это очень несправедливо», — продолжает рассуждать он.

А как тогда бороться с пиратством? У Марцина есть ответ и на этот вопрос. «Когда вы едете в наш офис, то проезжаете мимо стадиона. Десять лет назад это была самая большая барахолка в центральной Европе. Мы выпускали игру, и пираты тут же начинали массово штамповать компакт-диски с нею. Это было как соревнование. И неважно, какую защиту мы использовали — пираты были весьма умными парнями, за которыми стоял хороший бизнес с крупными деньгами. То, что они предлагали покупателю, — был компакт-диск с погано отпечатанной обложкой и в странной пластиковой обертке. Значит, нам просто нужно предложить покупателю нечто большее», — подвел итог Марцин.

Компания CD Projekt, издававшая тогда польскую версию Baldur's Gate, предложила покупателям в придачу к дискам книгу по вселенной D&D, карту с печатью, музыкальный CD и другие приятные бонусы. Всего в комплект входило 5 компакт-дисков (пираты продавали диски поштучно — чем больше дисков, тем дороже была стоимость пиратки). Видимо, такой подход оказался оправданным. В случае с их новой игрой, The Witcher 2: Assassins of Kings, они решили пойти той же дорогой и предложили покупателям удивительно дешевые и богатые коллекционные издания, которые не сможет воспроизвести ни один пират. А сама игра не будет защищена от копирования, чтобы не вставлять палки в колеса добропорядочных покупателей.
Цитата
Игроки, которые нелегально скачают многообещающий и все еще эксклюзивный PC-проект The Witcher 2: Assassins of Kings, могут получить письмо с просьбой об уплате штрафа (который будет больше стоимости игры), а в случае отказа — предстать перед судом. Сооснователь студии CD Projekt Марцин Ивинский рассказал о том, как его компания будет обходиться с пиратами. 

«Конечно, нам сильно не нравится, когда нас обкрадывают. Мы заключили контракты с юридическими фирмами и компаниями, которые следят за торрент-трекерами. Во многих странах, незаконно скачав нашу игру, у вас есть шанс получить письмо с требованием об уплате штрафа. Все по-честному. Вы можете не покупать игру, но тогда готовьтесь к возможным неприятным последствиям», — говорит Марцин.

Угроза вполне реальна. Фирмы, о которых говорит Ивинский, держат провайдеров на коротком поводке. Те сами жутко боятся, что их затаскают по судам за пособничество пиратству, если они не пойдут навстречу и не выложат данные о злостных качателях. Марцин утверждает, что все больше и больше компаний обращаются за подобного рода услугами.

«Я уверен, вы слышали ту историю, когда американские звукозаписывающие компании преследовали людей за незаконно скачанную музыку. Мы не хотим быть настолько грубыми, но бывает всякое... С точки зрения игрока главный плюс таких мер — они никак не касаются тех, кто покупает лицензию», — добавляет Марцин. И компания подтверждает свои слова делом: например, версия игры из онлайнового магазина GOG.com (принадлежит CD Projekt) не будет защищена от копирования, то есть игроки смогут совершенно свободно установить ее на любое количество компьютеров без всяких интернет-активаций и других проверок.

Автор: LtCodename 1.12.2010 - 12:58
Цитата
Когда разработчики ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings заявили, что сделают 16 концовок, — все очень обрадовались, хотя и не совсем поняли, о чем идет речь. Во избежание недоразумений младший дизайнер проекта Ян Барткович пояснил, что же имелось ввиду.

«Что такое концовка? В некоторых играх концовка — это финальная кат-сцена. Но в продолжении «Ведьмака» элементы политики будут куда важнее, чем раньше. Основной упор, конечно, остается на экшене, на истории приключений Геральта. Но игра станет гораздо шире. Мы посетим множество мест. Мы увидим столкновения целых государств. Масштабы событий будут более эпичными. И мы подумали, раз все будет настолько эпичным и нелинейным, выбор игрока должен влиять на эти самые столкновения государств», — говорит Ян.

«Мы хотим сказать, что в конце игры у нас будет 16 различных состояний всего игрового мира. Это не просто 16 разных кат-сцен. В последней главе будет подведен полный итог всех ваших достижений в игре. Вы увидите результат всех своих решений, начиная с самых ранних. Конечно, крупных различий будет два-три. Но также будет целая куча мелких. Хотя назвать их «мелкими» будет не совсем верно, ведь порой они определяют, есть на карте страна или нет. Просто в масштабах «Ведьмака» эти различия будут играть меньшую роль», — подвел итог Барткович.

Нечто подобное можно встретить в играх от BioWare или в серии Fallout, но будет очень интересно посмотреть, как это реализуют ребята из CD Projekt.

Автор: Shahor 1.12.2010 - 17:34
Поляки круті. І чомусь мені здається, що це дуже хороша ідея, котру вони придумали. А ще здається, що виконають вони її теж чудово. От є таке відчуття та й усе.

Автор: Monster 1.12.2010 - 19:24
Вспоминаю Сталкер зов припяти, там тоже в конце подводили итог всего прохождения, включая некоторые побочные квесты)

Автор: LtCodename 7.12.2010 - 19:20
Цитата
Консольные игроки мало интересуются технологиями, зато владельцам PC всегда интересно узнать, что находится внутри их любимого проекта. Разработчики «Ведьмака» знают об этом, и поэтому опубликовали видеодневник, в котором подробно рассказали о технической начинке The Witcher 2: Assassins of Kings.

Хотя игра использует собственный движок RED Engine, нет смысла заново создавать технологии, удачно воплощенные сторонними разработчиками. По словам сотрудника студии, они предпочли потратить больше времени на создание квестов, а также на разработку собственных возможностей движка — например, системы динамического освещения.

Самой крупной покупкой стала система физики и анимации Havok. Он позволил сжать и запихать на диск куда больше анимации, и сделал движения в игре более плавными. Также была лицензирована система поиска пути Path Engine, система Scaleform — для создания нового пользовательского интерфейса, и звуковая библиотека FMOD, при помощи которой будут задействованы возможности новейших звуковых карт.

В игре используется большое количество постпроцессинговых эффектов — например, глубина фокуса, тональная компрессия, HDR. Дизайнеры смогли тонко настроить цветовую гамму, яркость и контрастность для каждой локации, придав им свою уникальную атмосферу. Встает резонный вопрос: а не получится ли как в том анекдоте — «в нашем самолете есть бар, бассейн, теннисный корт, а теперь попробуем со всей этой фигней взлететь»?

Как оказалось, взлететь будет несложно. При разработке RED Engine одной из главных задач была умеренная требовательность к железу — даже провели исследование, чтобы выяснить, на каких компьютерах играет большинство любителей «Ведьмака». Выяснилось, например, что одноядерные процессоры очень быстро вымирают, так что игру сразу постарались оптимизировать под многоядерные конфигурации. Обеспечить качественную плавную игру можно на следующей машине: двухъядерный процессор 2,2 ГГц, 1 Гб оперативной памяти для Windows XP и 2 Гб для Vista или Windows 7, а также видеокарта серии NVIDIA 8800 с 512 Мб. Довольно умеренные аппетиты, учитывая что это не консольный порт, а высокотехнологичный PC-проект.

Автор: Monster 18.12.2010 - 18:42
Цитата
Запасайтесь зельями, лучшей броней и оружием! Удалых храбрецов, легко пробежавших оригинальную The Witcher на самом высоком уровне сложности, ждет настоящее испытание на силу и выносливость уже в The Witcher 2: Assassins of Kings.

Польские ролевики из CD Projekt на неделе познакомили всех ведьмаков с новым уровнем сложности под скромным названием Insane, который появится в сиквеле. Он дополнит стандартное трио – Easy, Medium и Hard. Как же изменятся правила игры при выбранном Insane?

Для начала – если главный герой погибает в бою, то вам придется начинать прохождение The Witcher 2 со стартовых колодок. Никаких чек-поинтов, даже воспользоваться сохранением после смерти Геральта не получится – оно просто станет недоступно для загрузки.

Жестоко? Справедливости тоже найдется место - CD Projekt планирует добавить в игру специальный «Свиток воскрешения» или что-то в этом духе. Добавить, скорее всего, с помощью DLC. Бесплатного? Мы очень на это надеемся, так как враги на «Безумном» уровне сложности будут впиваться в тушку ведьмака на счет раз. У них даже появятся специальные способности, благодаря которым они смогут легко настигать главного героя. Иначе говоря, избежать битвы не получится – те же мертвецы смогут исчезать под землей и через несколько мгновений возникать уже за спиной Геральта. Паникерам тут будет очень сложно.

Напоследок. Несколько слов об импортировании сохранений из первой во вторую часть The Witcher. Если у вас остался сэйв после прохождения оригинальной игры и вы мечтаете перенести все свои несметные богатства в сиквел, то пришло время разбить эти сладкие мечты. Импорту поддаются только некоторые судьбоносные решения (на сюжете сиквела они, впрочем, сильно не скажутся) и кое-какие предметы из инвентаря – преимущественно оружие и броня. Денежки перетащить во вторую часть не удастся.

Если же у вас не осталось сохранения, но вы мечтаете увидеть, как влияют на мир The Witcher 2: Assassins of Kings принятые ранее решения, то не отчаивайтесь - CD Projekt рассматривает возможность создания специального редактора, в котором с помощью нескольких кликов игрок сможет определиться с тем, как он прошел первую The Witcher.

17-е мая – мир увидит The Witcher 2: Assassins of Kings.

Автор: Shahor 18.12.2010 - 19:51
Досить непопулярний хід із тим Insane. Як на мене, відважно навіть - у пору казуалізації та всезагального спрощення усього СіДіПроджект йдуть іншим шляхом і це приємно.

Автор: Monster 18.12.2010 - 20:22
Shahor
Поляки всегда идут другим путем, то усложняют игру, то отказываются от защиты, то нашару дополнения отдают, да они вообще лучшая контора)))

Автор: Shahor 19.12.2010 - 10:14
Monster
Хе-хе, змушений погодитись icon_smile.gif

А на другого Відьмака якось вже такі надії розвиваються, що аж страшно eusa_shifty.gif Уникнути би комплексу завищених очікувань.

Автор: Monster 19.12.2010 - 11:42
Shahor
О да... Надежды я возлагаю очень большие на вторую часть, первого ведьмака я прошел 4 раза, книги прочитал по 2 раза, это моя любимая фэнтезийная вселенная... Но есть большие шансы что все удастся, ибо ребята из сиди проджекта первую свою игру сразу сделали лучшей в жанре за 2008-й год)

Автор: LtCodename 18.02.2011 - 23:11
Новые скриншоты хороши! up.gif

Автор: Metatron 18.02.2011 - 23:16
Пока игра выглядит как best game ever. Очень хочется, чтобы так оно и было после релиза. Я, например, со времен того же первого Ведьмака в хорошие фентези-РПГ больше как-то и не играл. Дивинити 2 еще была туда-сюда, но все равно не то.

Автор: LtCodename 18.02.2011 - 23:25
Metatron
Цитата
Пока игра выглядит как best game ever.

Я аж прослезился icon_smile.gif Надеюсь, разочарования не будет. А ждать осталось всего 87 дней 1 час и 37 минут. Инфа 100%, на kaermorhen.ru есть счётчик icon_smile.gif

Автор: LtCodename 20.02.2011 - 12:44
Поступили ещё скрины и всё выглядит так красиво... наеюсь мой комп потянет эту красотищу. Кстати говоря, в Киберспорт Арене, Ил-2 лагал жутко, а Ведьмак на том же компе прото таки летал! Это обнадеживает.

Автор: Dark ninja 9.03.2011 - 02:12
Одному мне Геральт с "обложки" на Сэма Фишера похож?

Автор: LtCodename 12.03.2011 - 12:02
8 новых скринов.

Автор: Monster 18.03.2011 - 23:24
Первый трейлер в котором можно услышать русскую озвучку. Мне понравилась)

Автор: Dantrag 19.03.2011 - 01:04
Monster
Хороший голос, правда холодней. Предыдущий голос подходил Геральту больше, потому что был с этаким морализаторским надрывом.

Автор: LtCodename 19.03.2011 - 11:19
А голос ведь, тот что у Нео в Матрице был. Да?

Автор: Fallen Angel SID 19.03.2011 - 18:59
Голоса похожи на те, что в дубляжах фильмов идут. Только у эльфа - фее.

Автор: LtCodename 24.03.2011 - 17:59
Пример озвучки Золтана Хивая.
https://www.facebook.com/video/video.php?v=...357183&comments

Автор: Shahor 24.03.2011 - 18:30
Мені здається, чи це той же актор, що і в першій частині?

Автор: LtCodename 25.03.2011 - 09:15
Shahor
Да вот и мне так кажется. Жаль Геральта старого не оставили.

Автор: LtCodename 26.03.2011 - 11:17
Системные требования радуют:
Цитата
Минимальная конфигурация:

-  Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD equivalent

- Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory или ATI equivalent

- 1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (VISTA)

- 8 ГБ для установки игры и 8 ГБ для бонусных материалов

Рекомендованная конфигурация:

- Intel Quad Core или AMD equivalent

- Nvidia GeForce 260, 1 GB memory или Radeon HD 4850, 1 GB memory

- 3 GB RAM (XP) / 4 GB RAM (VISTA/Windows 7)

- 16 ГБ на винчестере

Автор: Raven 26.03.2011 - 11:55
По видяхе - минимальные требования разве чтоicon_smile.gif

Автор: Lavrin 26.03.2011 - 12:40
Нифига се рекомендации.....У меня чуть лучше минимальных.

Автор: Metatron 26.03.2011 - 13:00
Цитата
Нифига се рекомендации...

Ты скриншоты видел? Ничо удивительного, по-моему.

Автор: Lavrin 26.03.2011 - 13:26
Metatron
Скриншоты уже давно не смотрю перех выходом игры. Помнится увидел какой-то ролик фаркрай 2 и афигел. А когда запустил......
Посмотрим на деле.

Автор: LtCodename 26.03.2011 - 23:21
Хз, в Кибеспорт Арене эта штучка на компе демонстрационном летала в сотню раз лучше нового "Ил-2"...

Автор: Monster 27.03.2011 - 01:45
Мне ща кризис 2 відал что моя видяха несовместима, и ниче так играю, на минимуме 25-30 фпс... Думаю с ведбмаком тоже самое будет)))

Автор: Менатет О'Лири 27.03.2011 - 23:23
Уверен, об этом уже не раз говорили, но я никак не пойму, почему они оставили за кадром массу персонажей? В первую очередь Йеннифер, конечно. Ну понятно, у Геральта амнезия, но почему ему о ней никто ни полсловом не обмолвился?

Автор: Monster 27.03.2011 - 23:26
Менатет О'Лири
А откуда ты взял что здесь не будет Йеннифер? То что про нее не говорят е значит что ее не будет, да и у мну такое чуство, что за всеми этими канителями вокруг создания армии ведьмаков стоит Цирилла))) И она тоже засветится в этой части) Но это только мое ИМХО)

Автор: LtCodename 28.03.2011 - 19:35
Сапковский же вроде не сильно то и участвовал в разработке, так что возможно его персонажей мало будет.

Автор: Менатет О'Лири 29.03.2011 - 00:54
Monster

Ну в первой же части нет. Мне кажется, если бы её ввели, это бы пошло на пользу сюжету. А так пришлось довольствоваться Трисс и какой-то абстрактной ложей чародеек. Но я не о том. Бог с ней, что нет. Почему никто ни словом не обмолвился, что она была? О Регисе вот сказали, а о ней нет.
Вообще вот сейчас играю. Это моё первое прохождение, если не считать того, что начал заново из-за пропажи сейвов. В тот раз дошёл до начала второй главы. Играю с перерывами 2 года. Так вот, ощущение, что я толкаю сюжет ну как-то уж очень через силу. Мир вокруг картонный. Какие-то все эти асассины все на одно лицо. Ну... не вставляет в общем. И все эти попытки за уши привязать игру к книге путём постоянного цитирования к месту и не к месту. И при этом умом я понмаю, что это же РПГ года, она не может быть плохой! Может быть это моё личное впечатление, не знаю. Может быть слишком затянул с прохождением.

[Codename]

Ну так мир же его. Основные персонажи его. Йеннифер уж точно более центральный персонаж, чем Трисс, и, тем более, Шани.

Автор: Dantrag 29.03.2011 - 01:23
Менатет О'Лири
Цитата
Почему никто ни словом не обмолвился, что она была?

Реализм же. Мир не крутится вокруг Геральта и Йеннифер, у всех свои проблемы. А то что была там какая-то Йеннифер, да по прошествии стольких лет - nobody cares. И это хорошо.

Автор: Moningstar 29.03.2011 - 07:29
Dantrag
Тогда какого они вспоминают краснолюдов знакомых по книге,низушка-хирурга и т.д.,а Йеннифер которую знал и Ярпен и Лютик, и Геральт,и этот банкир краснолюд-причем семью банкира она спасла и он на неё разве что не молился в книге,здесь даже нет на неё и намёка.
confused.gif
Имхо намного более достойный персонаж чем Трисс на побегушках у Филиппы и ложы eusa_hand.gif

Автор: Monster 29.03.2011 - 09:22
Менатет О'Лири
Ты реально затянул с прохождением. Игра того стоит. Да и вообще ненадо полностью переносить всех персонажей из книги в игру. Ведь так не интересно. Разрабы показывают нам совсем другую историю. Рано или позно всеровно появится и Йенифер и Цире. Как я уже говорил выше - я думаю что за штучными ведьмаками стоит именно Цирилла. А Трис таки довольно значимый персонаж во вселенной Ведьмака. ИМХО она стоит на равне с Лютиком. Да и все эти канители вокруг магов на Йенифер неочень таки можна было бы завязать. Надо подождать выхода сабжа и посмотреть что там в плане сюжета придумали поляки, ведь они стопудово ввели какогото значимого перса из книги, без этого никак..

Moningstar
Такие мелочи и создают погружение в атмосферу игры. Вроде незначимые персонажи, но заставляют вспомнить книгу)

Автор: LtCodename 29.03.2011 - 10:52
От ваших разговоров книгу захотелось перечитать 086.gif

Автор: Monster 29.03.2011 - 14:11
[Codename]
Ну так читай) какраз до выхода игры осилишь все книги, и освежишь память. я уже вторую читаю biggrin.gif

Автор: LtCodename 4.04.2011 - 14:36
Кстати, окончательное лицо Геральта.

Автор: Fallen Angel SID 4.04.2011 - 16:00
[Дух Сида:] эка Геральт постарел, осунулся. На скринах как-то помоложе

Автор: LtCodename 4.04.2011 - 16:04
Да и шрам уж больно монструозный. Я вообще не помню что б в книге у него так вот лицо изуродованно было.

Автор: Shahor 4.04.2011 - 16:29
Ні, шрам нормальний. Якщо не помиляюся, то саме таким він і повинен бути.
А обличчя... Ну, з такою роботою то й у 40 можна виглядати на 60...

Автор: Fallen Angel SID 4.04.2011 - 17:40
[Дух Сида:] так ведь в игре-то моложе. Только на арте такой

Автор: Monster 4.04.2011 - 18:58
Вау) Красавец) Суровій челябинский парень)))
[Дух Сида:]

Тебя как то можно воскресить раньше вторника?

Автор: Fallen Angel SID 4.04.2011 - 20:22
Monster
[Дух Сида:] ах, если бы я знал!

>"Суровій челябинский парень)))"
[Дух Сида:] как по мне, уж больно суровый. Не могу представить себя с таким вот лицом, а значит снова придётся играть не "за себя", а "за Геральта" icon_frown.gif

Автор: Monster 4.04.2011 - 21:11
Цитата
Не могу представить себя с таким вот лицом, а значит снова придётся играть не "за себя", а "за Геральта"

А я вот могу))) У меня сильно больная фантазия vampv.gif
Цитата
[Дух Сида:] ах, если бы я знал!

Глотни живой водицы)))

Автор: Lavrin 4.04.2011 - 23:46
Рожи на скринах, кстати, афигительно нарисовали. Текстуры очень крутые, хотя полигонов таки маловато.
Посколько это пц эксклюзив, то коплю бабло. Я щас совсем на мели и плохо дело с финансами, но тут парней поддержать необходимо. Хотя хотелось бы конеш ту версию за 800 грн.

К слову, третья часть и дальше мне откровенно не понравились-графомания имхо и я бы хотел, чтобы парни развивали что-то своё, а не слепо коппировали книгу. Если в книге будет отсебятина, но интересная, я буду рад. Тот случай, когда игра вполне может стать лучше первоисточника.

Автор: LtCodename 4.04.2011 - 23:56
Lavrin
Цитата
и я бы хотел, чтобы парни развивали что-то своё, а не слепо коппировали книгу.

Спешу сообщить, что так и будет.

Автор: Moningstar 5.04.2011 - 07:30
Шрам вроде у Эскеля был откуда у Геральта такой взялся eusa_think.gif ,ну да ладно главное что у него теперь "отвратная рожа" прям как в книге,намного лучше чем прошлый вариант.

Автор: Monster 5.04.2011 - 08:39
Moningstar
У Эскеля была развороченая морда, а у Гральта был шрам, только вот на арте у него почти свежая рана, а не шрам...

Автор: Moningstar 5.04.2011 - 19:48
Monster
Какой к чёрту шрам,ни где нет описания шрама,да и лица если на то пошло толком нет ,разве что такое :
"Рядом с Геральтом стоял Эскель, похожий на Волка как брат-близнец, если не считать цвета волос и длинного шрама, уродующего щеку. И самый младший из ведьмаков в Каэр Морхене — Ламберт, как всегда, с неприятной ухмылкой на лице. Весемира не было"

"Ну и паршивая же у меня ухмылка, - подумал Геральт,потянувшись за мечом. - Ну и паршивая же морда. Ну и паршиво же я щурю глаза ! Так вот как я выгляжу ! Зараза !"
Да и какого он мелированный user-900-1103187574.gif он беловолосый ,даже не седой,а тут facepalm_by_kYnQuinhe.gif

Автор: Monster 5.04.2011 - 20:16
Moningstar
Есть описание битвы, в которой Геральт получает ранение лица, именно в том месте и такого вида как и на арте. Да и много когда описывается именно этот шрам. Я вот только непомню детально, но точно что есть...

Автор: Metatron 5.04.2011 - 20:25
Monster
Я в книге не помню ни одного упоминания о шраме, если честно. Я не утверждаю, что его там нет, потому как цикл читал довольно давно, но все равно о шраме не помню. Зато хорошо помню фразу, которую упомянул Moningstar.
Олсо, шрам у Геральта был и в сериале. Правда, немного другой конфигурации:
user posted image

Вообще, я не стал бы заморачиваться. После событий книги столько всего произошло, мало ли кто его саданул по лицуicon_smile.gif Не обязательно во всем искать подоплеку. Да и вообще, шрамы украшают.. Ну вы в курсе. Новый Ведьмак вообще получился на редкость брутальным. Ща вот пересматривал арты к первой части игры - там он вообще лапочка по сравнению с новым образом.

Автор: LtCodename 5.04.2011 - 20:31
Metatron
Цитата
Вообще, я не стал бы заморачиваться. После событий книги столько всего произошло, мало ли кто его саданул по лицу

Кстати да, только ж говорили, что лучше бы разработчики не копировали книгу icon_smile.gif Пусть уже будет со шрамом.

Автор: Monster 5.04.2011 - 21:00
Metatron
Я немножко попутал... Кроме Ескеля похожий шрам имела Цире, вот я и спутал описание шрама Цириллы с якобы описанием шрама Геральта)))
Вот интересный отрывок, вполне возможно что в этом бою он и получил шрам:
Цитата
И снова промахнулся. Это было так неожиданно, что он выбился из ритма и уклонился с секундной задержкой. В тот же миг когти бестии вцепились ему в щеку, а бархатное влажное крыло принялось хлестать по шее. Ведьмак развернулся на месте, перенес вес тела на правую ногу, резко ударил назад... и в третий раз не достал фантастически подвижного зверя. Нетопырь замахал крыльями, взлетел, помчался к фонтану.


Автор: LtCodename 5.04.2011 - 21:27
Пока мы тут все дружно собрались - смотрим свежие скрины.

Автор: Moningstar 5.04.2011 - 22:18
Monster
щеку в цитате , это из боя с "красавицей" кажется eusa_think.gif а тут больше над глазом.Помниться в Туссенте в битве с бандитами ему кусок уха откромсали ,так что он весьма покоцан biggrin.gif и вполне мог и в глаз получить где нибудь. А вот с волосами это не то ,он ведь "белый волк",а не седой или мелированный 0001.gif

Автор: Monster 5.04.2011 - 22:23
Moningstar
Но ведь волосы на скрине не мелированы, то просто тень так падает У него будут седые волосы... Ато как то платиновый блондин ну неподходит под такое суровое хлебало icon_wink.gif

Автор: Shahor 5.04.2011 - 23:26
Останній скрін гарний. Така дворфська компанія icon_smile.gif

Автор: DUSIK 9.04.2011 - 10:38
Я так понял ни Петровка ни Yakaboo не везут пока коллекционки. кто покупал в этом магазине как оно

Автор: LtCodename 9.04.2011 - 12:52
И ещё новые скрины.

Автор: LtCodename 9.04.2011 - 16:16
2 новых видео: Фрагмент геймплея с комментариями, а также долгожданная любовная сцена! eusa_dance.gif up.gif

Автор: LtCodename 13.04.2011 - 01:07
Ведьмак 2: информация об SkillTree

Автор: Monster 13.04.2011 - 22:49
Первые 10 минут игры!!!!

Автор: LtCodename 13.04.2011 - 23:22
Видел что есть в сети, но вот сомневаюсь смотреть или нет. Я всякие ролики-трейлеры специально уже не смотрю пару месяцев, что б не наспойлить. Исключением была живая презентация любовная сцена ^_^

Автор: Monster 14.04.2011 - 08:36
[Codename]
Там нечему наспойлить) ну разве что чуть-чуть спойлеров есть и все))) да и то терпимо)

Автор: Metatron 14.04.2011 - 20:31
Деструктоид уже весь мокренький. Похоже, игра удалась, господа.

Автор: LtCodename 14.04.2011 - 21:58
Цитата
Деструктоид

Ого-ого, так кипятком поливают.
32 Дня и 2 Часа до релиза.

Автор: LtCodename 16.04.2011 - 16:46
Лояльная DRM-система в The Witcher 2
Цитата
Во время вчерашней пресс-конференции, CD Projekt объявила, что если вы купите The Witcher 2 на сервисе GoG.com, то получите абсолютно "свободную игру", в то время, как другие копии игры обзаведутся облегченным вариантом защиты DRM.

Согласно заявлению, цифровые копии The Witcher 2 и те, которые можно будет купить на дисках, получат лояльную технологию SecuROM, которая используется для того, чтобы "удержать пиратов от учетки игры до официального выхода - 17 мая".

Пользователям нужно будет лишь раз активировать игру через интернет, после чего вам больше не придется постоянное интернет-соединение для того, чтобы The Witcher 2 стабильно работал.

Кроме того, у владельцев персональных компьютеров не будет ограничения по количеству установок The Witcher 2, так что можете покупать одну копию хоть на десять, хоть на двадцать человек, главное, чтобы одновременно играли только пятеро.

Кроме того, в игре будет дополнительная регистрация, с помощью которой вы будете получат информацию о будущих патчах и бесплатных обновлениях.

Автор: Lavrin 18.04.2011 - 23:56
http://www.ag.ru/screenshots/witcher_2_ass...ngs/382222#show
какая-то правая сиська квадратная. И вообще текстурки могли быть и получше. Рука размытая.

Автор: Shahor 19.04.2011 - 16:05
Not representative of final game quality. Так же ж.

Автор: LtCodename 20.04.2011 - 20:46
Новое видео и фото Трисс

Автор: DUSIK 24.04.2011 - 00:23
Заказал коллекционку, но блин не факт что пришлют в день выхода,а жаль((

Автор: LtCodename 24.04.2011 - 07:44
DUSIK
Поздравляю. Я вот обычную возьму пока.... 086.gif

Автор: DUSIK 27.04.2011 - 20:14
Цитата
Namco Bandai и CD Projekt RED объявили о том, что долгожданная RPG, The Witcher 2 ушла на золото. Premium и limited Collector’s издания в настоящее время находятся в производстве. Игра будет доступна для покупки 17 мая.

Автор: Lavrin 27.04.2011 - 21:37
А я не буду спешить. ПОдожду каких-то оценок чтоли. После некоторых сиквелов(....) буду осторожен.

Автор: Metatron 27.04.2011 - 23:43
Цитата
А я не буду спешить. ПОдожду каких-то оценок чтоли. После некоторых сиквелов(....) буду осторожен.

Все равно ж качать будешь, какая разница - ждать\не ждать )

Автор: Lavrin 27.04.2011 - 23:48
Metatron
Не,если шедевр уж прям или уровень первой части, джевел пойду куплю даже!

Автор: LtCodename 30.04.2011 - 20:24
Трисс в польском Playboy icon_smile.gif

Автор: s_viper 6.05.2011 - 18:11
10 дней eusa_dance.gif

Автор: LtCodename 6.05.2011 - 18:33
Гейдизайнер и военный историк Лукаш Щепанковски (Łukasz Szczepankowski) приедет в ЗОНУ 51 16 числа. В этот же день там начнутся ранние продажи игры. Обещают афтограф-сессию, ответы на вопросы, призы и т.д.
Список магазинов по Украине, где игру начнут продавать тоже 16 числа.

Автор: FarShpatel 6.05.2011 - 23:09
Цитата
где игру начнут продавать тоже 16 числа.

Насколько я знаю, купившим 16 числа полагается брелок в виде ведьмачьего медальона.

Автор: Metatron 6.05.2011 - 23:30
Цитата
купившим 16 числа полагается брелок в виде ведьмачьего медальона

Такой уебищный на вид, что аж жуть.

Автор: LtCodename 7.05.2011 - 00:07
FarShpatel
Да.
Metatron
Да, но халявный ведь icon_smile.gif

Автор: s_viper 7.05.2011 - 01:20
Metatron
Ничё, из-за халявности 16-ого будут очереди, что бы это говнецо получить. И высеры кирпичных фабрик теми, кому таки нихрена не достанется, хотя они пришли "почти первыми". Ай гаранти ит! icon_smile.gif

Автор: LtCodename 7.05.2011 - 18:50
Пять вещей, которые вы могли не знать о Ведьмаке 2
Цитата

Отсылки к реальности
В каждой части игры есть как мимнимум десять отсылок к реальному миру - включая арт, политику, историю и т.п. Например, один из монстров - особенно мерзкий и здоровый - получил своё имя от Джедая и порноактёра (кто бы это мог быть?).

Ничто не вечно
Во время игры политическая карта Северных королевств будет изменяться в зависимости от поступков игрока. Есть 14 вариантов этой карты - королевства исчезают, поглощают друг-друга и т.д.

Говорят, что в сорок пять баба ягодка опять
Геральт очень-очень стар по человеческим стандартам. Во время действия Ведьмака 2 ему более 100 лет.

Дай мне знак
В игре появился новый Знак (ведьмачья магия) - Гелиотроп. А Знаки, которые игроки видели в первой части улучшены. Например, с помощью знака Аксий игроки могут повлиять на NPC в разговоре. К тому же иногда знаки пригодятся вне битвы.

С шашкой на голо
Геральт может купить и создать до 77 разных мечей, из них 21 это серебряные мечи, предназначенные специально для убийства монстров.

Автор: Lavrin 7.05.2011 - 23:07
http://www.youtube.com/watch?v=GBmtzfE_pRc

А ведь была одна из моих самых любимых групп. Хватку ,без сомнения, давно потеряли, но всё еще зубасты.

Автор: DUSIK 10.05.2011 - 16:39
Почитал про системки. Чувак играл максимуме на такой системе.
Asus P6T Motherboard

- Intel Core i7 CPU 975@3.33GHz

- 12GB Corsair Dominator DDR3 Ram

- Nvidia GeForce GTX 590 / Nvidia GeForce GTX560ti (PhysX)

-1250w CoolerMaster PSU

- Asus VG236 23″ HD Monitor (3D Enabled)

- Windows 7 x64

и получал 45-555 кадров.


Автор: Raven 10.05.2011 - 16:49
Сегал пишет о пресс-версии:

Цитата
Очень впечатлила графика: яркая, сочная картинка, масштабные сражения и при этом в 1920х1200 Ultra не тормозит совершенно (у меня i5-760/4GB/GeForce 460),


(с)


Добавлено @ [mergetime]1305035554[/mergetime]
А, ну еще знакомій с совершенно другим (в худшую сторону) конфигом:

к2д е6750 2.66гц, 4гб ддр2, 8800гт 512

говорил, что на средних (есть низкие-средние-вісокие-ультра) - 14-26 фпс.


з.ы. У меня почти тот же конфиг, правда, только проц 3гц и карта 8800гтс 512. Так что печаль icon_smile.gif

Автор: DUSIK 10.05.2011 - 17:27
Raven
ХЗ. Я ток рад буду, а то денег на всякие вещи типа 12 гиг и i7 ytne/

Автор: Fallen Angel SID 10.05.2011 - 17:57
DUSIK
С такой-то конфигурацией я склонен считать, что "555" fps - это не опечатка icon_smile.gif

Автор: Lavrin 10.05.2011 - 20:29
Ммда. Так хотелось поиграть,а хрен получится, как я понял icon_frown.gif

Автор: Raven 10.05.2011 - 22:14
Угу, на минималках как-то стремно icon_frown.gif
Но посмотрим - там же по роликах такая супер-пупер картинка, что может и на минимуме будет нормально выглядеть (главное, чтобы не хуже первой части).

Автор: LtCodename 10.05.2011 - 22:35
Таак, выходит мой ноут плакал горькими слезами.
AMD Turion II Dual-Core P520 (2.3GHz, L2 cache 2048M), 3072MB DDRIII, ATI Mobilit Radeon HD5470 512Mb.

Есть шансы на стационарном, но я хз когда до него доберусь
Intel Core 2 Duo CPU E7500 @ 2.93GHz, 4095 Mb DDRII Elixir PC800 (2x2), NVIDIA Albatron GeForce 9600GT 512Mb 256bit DDR3.

Автор: Raven 10.05.2011 - 22:57
Ну шансы на стационарном очень печальны тоже - минимум или средние с тормозами суровыми.

Автор: LtCodename 10.05.2011 - 23:06
Мда. Печаль. Хотя я полазил по ресурсам и понял что минимум с натяжкой на средние мне таки обеспечен.
Ну кто-то идёт в КСА 16-го кроме меня?

Автор: Raven 10.05.2011 - 23:15
Ну я ж писал выше:

Цитата
А, ну еще знакомій с совершенно другим (в худшую сторону) конфигом:

к2д е6750 2.66гц, 4гб ддр2, 8800гт 512

говорил, что на средних (есть низкие-средние-вісокие-ультра) - 14-26 фпс.


Источник надежный, играл (и играет сейчас) в пресс-версию.

Автор: LtCodename 10.05.2011 - 23:28
Raven
Окей, не оставляй мне надежды up.gif icon_smile.gif

Автор: Lavrin 11.05.2011 - 00:09
Хм, я нереал картинки не увидел в роликах. Крутая,да. Современная. Но не революция уж прям. На скринах тоже нечёткие текстуры и всё такое. Посмотрим на деле. Но 14 фпс на среднем -это полное говно.

Автор: Raven 11.05.2011 - 08:58
хз, из того что я видел в роликах - челюсть лежала на полу.

Автор: LtCodename 11.05.2011 - 09:06
DA2 уж точно останется далеко позади в плане графики.

Автор: Gidrogen 11.05.2011 - 09:29
Raven
Ту, которая в инет утекла? icon_wink.gif

Автор: Raven 11.05.2011 - 10:18
Gidrogen
Нет, ту, которую нормально выдали разработчики моим знакомым игрожурналистам.

Автор: Gidrogen 11.05.2011 - 10:51
Попались цены на игру и сувенирку у нас. Возможно тут уже была эта информация, но если честно, мне очень лениво листать страницы в поисках ее icon_rolleyes.gif

Автор: Lavrin 11.05.2011 - 12:40
ООО футболааа. То, что люблю. И как раз есть деньги. Правда мне XL надо и шоб точно она там была.

Автор: LtCodename 11.05.2011 - 15:08
Тю так сто лет как цены известны. Хочу премиум icon_smile.gif

Автор: LtCodename 11.05.2011 - 15:36
Lavrin
Цитата
Правда мне XL надо и шоб точно она там была.

Только М и L есть.

Автор: Lavrin 11.05.2011 - 16:18
[Codename]
На эмпике или вообще в мире?Как я понял игру с футболкой не ложат? icon_frown.gif

Автор: LtCodename 11.05.2011 - 19:10
Lavrin
Насколько я понял рзмера вообще всего два и с игрой они не идут, их толкают по 200 грн. отдельно.

Автор: Lavrin 11.05.2011 - 19:14
ДА ну не, это уже очко полное. КОврик и футболка по 200 грн с лишним!Я Кинс Баунти с футболкой коллекционку за 62 грн взял, ёпт!
Ну с игрой 200 еще можно отдать, но за футболку простую....

Автор: LtCodename 11.05.2011 - 19:24
Lavrin
Ну это да. Хоть тот странный брелок бесплатно дают и то хорошо.

Автор: LtCodename 12.05.2011 - 13:06
Разработчики The Witcher 2 против современных DLC
Цитата
Продюсер RPG The Witcher 2: Assassins of Kings Томаш Гоп (Tomasz Gop) в интервью Eurogamer.cz рассказал, что разработчики планируют в будущем выпускать DLC для The Witcher 2, но в настоящее время команда сфокусирована на финальной отладке игры.

Томаш сказал, что компания рассматривает все различные возможности по выпуску контента для The Witcher 2, и скорее всего это будут полноценные аддоны.

"Мы хотели бы сделать пакет полноценного расширения, чтобы дать наших игрокам еще несколько часов геймплея. Сейчас мы заняти выпуском игры, поэтому работа над DLC начнется лишь после релиза The Witcher 2 - 17 мая".

Также Томаш сказал несколько слов относительно сохранений из первой части:

"The Witcher 2 разработан так, чтобы дать каждому игроку полный игровой опыт, поэтому играть в первую часть не обязательно.

"Но в то же время, мы хотим предложить нашим фанатам, которые прошли The Witcher, различных бонусы, так что импорт сохранений позволит увидить им различия в развитии сюжета и в концовках".

Еще одна хорошая новость - CD Projekt выпустит редактор для The Witcher 2. Томаш сказал, что компания хорошо осознает важность модов в жанре RPG, но когда именно выйдет редактор не сообщил.

И в окончание интервью, Томаш рассказал о продолжительности игры.

"The Witcher 2 - это большая игры, независимо от того, как вы играете в нее. Некоторые локации в игре настолько большие, что было немало примеров, когда бета-тестеры заблудились в них. В среднем основное прохождение сюжетной линии займет около 40 часов".

Напомним, что The Witcher 2 поступит в продажу 17 мая этого года.

Автор: Shahor 12.05.2011 - 15:33
Що тут скажеш. Ці польські хлопці завжди викликали в мене повагу. І за таке лиш поважати й треба.
Тому що вони поважають нас.

Автор: Lavrin 12.05.2011 - 16:54
Нет, длц это не плохо. Когда оно бесплатно. А так за огрызки требовать деньги, как минимум не порядочно.

Автор: AgressoR 12.05.2011 - 17:14
Lavrin
Цитата
А так за огрызки требовать деньги, как минимум не порядочно.
Цитата
А так за огрызки требовать деньги
Цитата
требовать деньги
После выхода длц оригинал без оных не будет запускаться, да? facepalm_by_kYnQuinhe.gif

Автор: Raven 12.05.2011 - 18:29
Если качественное ДЛЦ к хорошей игре - не вижу здесь ничего плохого.
Другое дело, конечно, когда готовую игру кромсают специально, чтобы уже потом продавать готовый огрызок сразу же с релизом игры.

Автор: Fallen Angel SID 12.05.2011 - 20:52
Цитата (AgressoR @ 12.05.2011 - 16:14)
После выхода длц оригинал без оных не будет запускаться, да? facepalm_by_kYnQuinhe.gif

За оригинал уплачено отдельно. Речь идёт за доплату за огрызки

Автор: Metatron 12.05.2011 - 21:09
Цитата
За оригинал уплачено отдельно. Речь идёт за доплату за огрызки

После выхода ДЛЦ разработчик лично приезжает к тебе домой, приставляет к виску пистолет и говрит "Покупай ДЛЦ, сука, или мозги вынесу"?
За ДЛЦ платят только те, кто этого хотят. Заметь, я не утверждаю, что практика "15 баксов за две броньки и три мечика" хорошая, но насильно ее никто не навязывает.

Кстати, если кто как и я, хочет освежить в памяти первую часть в преддверии выхода второй, на GOG.com ее отдают практически забесплатно.

Автор: AgressoR 12.05.2011 - 21:12
Fallen Angel SID
Давно не виделись, кэп.

Кстати, напомню что расширенное издание безвозмездно предоставлялось купившим оригинал, ситуацию могут без проблем повторить.

Автор: DUSIK 13.05.2011 - 09:27
Локализация круть.
Что будет с "крепкими" выражениями, встречающимися в оригинальной озвучке игры?

Наши персонажи говорят примерно так:
"Слушай, сука, во всем Роше, потому как он патриот, хоть и хер моржовый."
"Достань этих пидоров и сам постарайся не сдохнуть."
"Здесь город порядочный. А блядям и ведьмакам слова не давали!"
"Кто, сука, давал команду "дождь"?"
"Чё, сука, по мечам есть чё? Хули дерзкий-та такой?"

Автор: Fallen Angel SID 13.05.2011 - 11:37
AgressoR
Цитата
Давно не виделись, кэп.

Я просто не знал, как ещё трактовать твоё высказывание. Я и сейчас читаю его, как обратное моему "кэповскому" icon_smile.gif

Metatron
Цитата
За ДЛЦ платят только те, кто этого хотят.

Я хочу новые квесты на дополнительные хоть пару часов, но покупать их за эдак четверть стоимости 80-часовой игры не хочу. Конфликт интересов.

Автор: Lavrin 13.05.2011 - 12:51
одному анапеста и дактиля мало,
другому ж в отместку судьбе
без грязного мата жить не пристало
любитель он рыться в говне biggrin.gif

Автор: Raven 13.05.2011 - 13:02
Цитата
но покупать их за эдак четверть стоимости 80-часовой игры не хочу.

Ну и не надо - найдется дохрена людей, которые считают иначе icon_smile.gif

Автор: DUSIK 13.05.2011 - 14:17
Цитата
Я хочу новые квесты на дополнительные хоть пару часов, но покупать их за эдак четверть стоимости 80-часовой игры не хочу. Конфликт интересов.

Я хочу лейсбийскую цену Уотсон и Белл. Кого интересует что что ты хочь? Вот если я куил машину в базовой комплектации, мне што скажут а хочешь мы на халяву тебе добавим всяких плющек?Это бред.

Автор: Fallen Angel SID 13.05.2011 - 21:47
Кепку может быть подарят! biggrin.gif

Автор: LtCodename 14.05.2011 - 14:03
Lavrin
Вот тут футболки XL.

Автор: DUSIK 15.05.2011 - 00:16
Кончить как крутяшно

Завтра могут уже отдать мою коробочку.Уряя.

Автор: LtCodename 15.05.2011 - 10:57
DUSIK
Завтра игру могут получить уже все желающие icon_wink.gif

Автор: Metatron 15.05.2011 - 16:34
Цитата
Кончить как крутяшно

Do want.
Всего один день потерпеть осталось...

Автор: DUSIK 16.05.2011 - 14:42
Вопрос кто живет возле или недалеко от ТЦ "Магелан"?

Автор: AgressoR 16.05.2011 - 14:49
На петровке уже есть на складе, кстати. Моя там предзаказ сделал еще 2-го числа, через неделю уже гамать буду.

Автор: mr. Jack 16.05.2011 - 16:26
DUSIK
Я живу.


Автор: Fallen Angel SID 16.05.2011 - 16:30
Unboxing Ведьмак 2 (Коллекционное издание) (фото)

Автор: DUSIK 16.05.2011 - 16:43
mr. Jack
Хочешь заработать пива?)) Сходи забери мою коробочку в магазин и продектуй или сфоткай мне код))

Автор: mr. Jack 16.05.2011 - 16:49
DUSIK
Ну я же не корысти ради icon_smile.gif
Так что можно без пива.

Давай в ЛС, что там к чему...
Часиков в 7 вечера могу заскочить.

Автор: DUSIK 16.05.2011 - 16:55
mr. Jack
Напиши мобильный

Автор: Raven 16.05.2011 - 17:58
Там же вроде ключик не поможет - старфорс кагбы

Автор: DUSIK 16.05.2011 - 18:27
1. Система защиты называется ProActive.
2. Привязки к диску не будет, он нужен только для установки игры.
3. Для начала игры необходимо пройти онлайн-активацию.
4. Количество активаций не ограничено.
5. Постоянное интернет-соединение для игры не требуется.
6. Выйдет ли в дальнейшем патч, полностью снимающий защиту, как это было с Ведьмаком 1, пока неизвестно.


Автор: Raven 16.05.2011 - 18:28
а, ок icon_smile.gif

Автор: Ньярлатотеп 16.05.2011 - 20:23
Онлайн презентация игры в нашей стране

Автор: DUSIK 16.05.2011 - 20:32
user posted image
Собственно графика.
Добавлено @ [mergetime]1305567177[/mergetime]
Кстати пока круть.

Автор: Monster 16.05.2011 - 20:39
DUSIK
А на каких настройках играешь? И какой фреймрейт???

Автор: DUSIK 16.05.2011 - 20:52
user posted image
35-40 фпс.
user posted image

Автор: AgressoR 16.05.2011 - 21:04
*зырит на последний скрин*
Прямо тенденция, дети так в альбомах рожки и очки дорисовывали, как моделлеры в последнее время бороды лепят.

Автор: Monster 16.05.2011 - 21:10
DUSIK
Спс ты дал мне надежду что на моей старой машинке он хоть на средних или немного ниже средих пойдет)))

Автор: Raven 16.05.2011 - 21:12
DUSIK
напомни комп

Автор: DUSIK 16.05.2011 - 21:12
user posted image
Бонус за первую игру.
Добавлено @ [mergetime]1305569681[/mergetime]
Raven
AMD Phenom II X6,6 гиг оперы, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.

Автор: Raven 16.05.2011 - 21:17
лол, ясно icon_smile.gif
короче жду кряка, гляну как оно и играбельно ли вообще и если всё ок - пойду куплю.
Жаль, что кряк раньше не появился - пошёл бы купил на раннем старте и брелочек получил бы, но неохота на ветер выбрасывать 115+ грн icon_frown.gif

Автор: BIRON/// 16.05.2011 - 21:22
по ходу дела у игры проблемы с некоторыми многоядерными процами

Автор: DUSIK 16.05.2011 - 21:24
BIRON///
У меня пока нормально.

Автор: BIRON/// 16.05.2011 - 21:32
ну если пока, то наверное хуже не станет)
у тех, у кого проблемы, лагают даже ролики

Автор: LtCodename 16.05.2011 - 21:43
Премиум у меня, с подписью Лукаша. Фотки когда опробую icon_smile.gif

Автор: BIRON/// 16.05.2011 - 21:50
чо не коллекционочка тогда уж?


Автор: Metatron 16.05.2011 - 21:55
Цитата
чо не коллекционочка тогда уж?

Нах выбрасывать такие деньги за кучку никчемных безделушек?

Автор: BIRON/// 16.05.2011 - 21:57
твое мнение понятно, хотелось бы услышать активиста, который не поленился попешкарить за подписью

алсо карты там ничо так

Автор: LtCodename 16.05.2011 - 22:16
Metatron
Цитата
Нах выбрасывать такие деньги за кучку никчемных безделушек?

Именно.
BIRON///
Пешкарить мне метров триста от дома, точнее общаги.

Ща я хоть запущу её и тогда похвастаюсь по полной icon_smile.gif

Автор: Metatron 16.05.2011 - 22:20
BIRON///
За него отвечать не буду, но попробую предположить, что его мнение сходно с моим. Впрочем ок, подождем его ответа.
Цитата
алсо карты там ничо так

"ничо так" - ну очень слабенький довод в пользу того, чтобы снихуя взять и потратить на них сто баксов.

Короче, пока я тупил он уже сам ответил. Так что я угадал.

Автор: BIRON/// 16.05.2011 - 22:32
то, что карты ок, относилось к "кучку никчемных безделушек"
сто баксов за них отдавать не резон, это факт

[Codename]
я щас еще раньше тебя запущу)

Автор: LtCodename 16.05.2011 - 23:42
Короче фотки с ивента будут у Галёнкина скоро, а пока вот:
user posted image
user posted image
user posted image
user posted image
А на Games Day был плакат с подписью левел дизайнера Марека Зиемака icon_smile.gif
Добавлено @ [mergetime]1305578645[/mergetime]
А тут описал коротко что происходило.

Автор: Gidrogen 17.05.2011 - 00:11
А никто про такое не слышал? Фейк? Нет?

Цитата
"Игроки, которые скачают Witcher 2 нелегально, могут получить письмо с требованием, чтобы они оплатили штраф или предстали перед судом.

CD Projekt в интервью Eurogamer сообщили, что те люди, которые откажутся платить штраф (стоимось которого больше чем сама игра), могут оказаться в суде.

"Конечно, мы недовольны, когда наши игры скачиваются нелегально, поэтому мы подписали контракт с юридическими фирмами и компаниями, которые следят за торрент-трекерами".

"В целом ряде крупных стран, когда люди скачают игру нелегально, они могут ожидать письмо от юридической фирмы, в котором будет написано, ’Эй, вы скачали Witcher 2 нелегально, и сейчас вам придется заплатить штраф".

"Мы полностью справедливы, поэтому если вы решили, что не будете покупать игру, а нелегально скачаете ее, то ждите письмо".

"С точки зрения игрока, основой смысл таких мер в том, что они никак не касаются тех, которые купят лицензионную копию игры".


Автор: BIRON/// 17.05.2011 - 00:16
не фейк, но явно не про украину

Автор: Metatron 17.05.2011 - 00:18
Gidrogen
А почему это должно быть фейком? Ребята забабахали отличную игру, естественно они не хотят, чтобы она провалилась из-за того, что какой-то мудак выложил ее на трекеры, а миллионы других мудаков ее скачали.

Что, заиграло очко? Готовься, скоро придут дяди в костюмах и заставят родителей платить штраф. 150.gif

Автор: Gidrogen 17.05.2011 - 00:33
Metatron
Да нет, не заиграло. Во первых, я это нашел на 0дей, без ссылки на источник, что уже может быть фейком. Во вторых, если и не фейк, то я согласен с BIRON///ом.

Автор: LtCodename 17.05.2011 - 00:38
Gidrogen
Да, об этом говорили ещё давно. Но тогда ещё обещали сделать цены на игру такими низкими, насколько это вообще возможно. А за кражу да, суд.

Автор: Klimat 17.05.2011 - 00:40
Ох, кам он. Заведут они пару миллионов дел...

Автор: Gidrogen 17.05.2011 - 00:43
Klimat
Пару десятков миллионов)


З.Ы. Разве что, они таким сообщение отпугнут какую-то часть халявщиков. Или особо стремных, или особо малолетних.

Автор: Klimat 17.05.2011 - 00:44
Gidrogen
Это ты уже переоцениваешь масштаб icon_smile.gif.

Автор: Lavrin 17.05.2011 - 01:36
Ну раз борются, то пускай. Но сначала пусть выложат демо-версию хоть какую-то потому что тратить деньги на слайд шоу мне не хочется. Я с удовольствием куплю игру, если она будет пристойно идти. Судя по роликам и скринам графика там пристойная, но ничего сверхестественного.

Автор: DUSIK 17.05.2011 - 02:07
Это оху, как местами красиво, и очень клево играеться.
user posted imageuser posted imageuser posted image

Автор: Raven 17.05.2011 - 09:50
И так: ~средние настр.(хай текстуры, лоу тени + немного эффектов) - 15-25фпс (в боях средний фпс - 18, в помещениях вообще нормально). Низкие - графика говно, фпс тот же. Ультра - красиво, 5 фпс.
Добавлено @ [mergetime]1305615154[/mergetime]
Ах, и владельцы мониторов 4:3 и 5:4 могут опять плакать - черные полосы, вуху.
Если всё же решусь играть в эти тормоза, то опять придется на телевизоре проходить, как буллетсторм icon_frown.gif

Автор: DUSIK 17.05.2011 - 10:12
За 7 часов игры пока единственный вылет это когда играл в кости и игра просто зависла,а так все гладко.Пока игра безумно нравиться, и если ДА2 это такой себе хороший сериал, то Ведьмак это епик уровня ВК. Действительно игрв ушла от неторопливости и обволакивающей атмосферы первой части,которая напоминала книжную,но в замен этого дала сток кинематогрофичности что хватит за глаз даже Кодам. Воббщем однозначный Вн.

Автор: Raven 17.05.2011 - 10:26
в некоторых местах и до 35 фпс доходит, играть реально, неочень комфортно, но можно. Даже не низких настройках игра симпатично выглядит, всё нравится, боевка крутая.
Еще не уверен буду брать или нет, уж очень сомнения терзают (не люблю с тормозами на почти минималках проходить).

В общем хз, жду может патчами оптимизируют как-то, а если нет, то буду думать. Комп апгрейдить не собираюсь.
Добавлено @ [mergetime]1305617318[/mergetime]
дусик, можешь кинуть сейв того места, где ты скрины снимал выше?
или другого какого-то красивого.
Хочу потестировать ФПС за пределами первой локи, но в красивом месте.

Автор: DUSIK 17.05.2011 - 10:37
Raven
Могу но чуть позже,я на работе.

Автор: Raven 17.05.2011 - 10:45
Спасибо

Автор: DUSIK 17.05.2011 - 11:16
Ах да если я правильно понял то игру можно одновременно запустить на 5 компах? Если это так то могу поделиться ключиком ну чтоб там с кряками не играться.

Автор: LtCodename 17.05.2011 - 11:18
Отчёт с мероприятия с фотками. Меня клацнули, когда вопрос задавал.

Автор: Raven 17.05.2011 - 11:21
Та оставь лучше себе, нефиг ключики по рукам давать icon_smile.gif
Я всё же куплю - поставил вот такие настройки (скрин внизу), вырубил фрапс, немножко подтормаживает, но без цифры в углу оно не так давит на мозги и очень играбельно, очень круто и вообще.

Добавлено @ [mergetime]1305620583[/mergetime]
разрешение только не такое, оно сбилось, т.к. на телевизоре играл. Было 1360х768

Автор: LtCodename 17.05.2011 - 11:35
У меня конфигуртор не сохраняет настройки. Выставило низкие и моё разрешение, но поменять что-то не удаётся.

Автор: DUSIK 17.05.2011 - 11:36
[Codename]
Второй патч это фиксит.

Автор: BIRON/// 17.05.2011 - 12:32
не у всех я так понял

Автор: Monster 17.05.2011 - 13:01
DUSIK
Можно запустить на 5-х компах, но только не одновременно, играть придется по очереди))) Так что реально оставь лучше ключик на потом... Может позже организуешь конкурс на форуме и подаришь его комуто)
Добавлено @ [mergetime]1305626797[/mergetime]
[Codename]
Цитата
У меня конфигуртор не сохраняет настройки. Выставило низкие и моё разрешение, но поменять что-то не удаётся.

Там, походу, папку конфиг из директории с игрой куда-то в мои документы кинуть надо, на антистарфорсе почитай там пишет как эта фигня фиксится..

Автор: Raven 17.05.2011 - 13:30
Да патча два уже есть, один из них точно фиксит. Скачайте с каерморхен.ру

Автор: Gidrogen 17.05.2011 - 15:33
И на АГ об этом написано...

Автор: DUSIK 17.05.2011 - 16:16
Raven
Куда сейвы выложить?

Автор: Lavrin 17.05.2011 - 17:36
Да не, играть нереал((Что на высоких, что на минималке-5 фпс разница. Даже 640 на 480 ставил-графика ужас и всё равно тормоза. Постоянные фризы. Ну и супер чего-то нереального я не увидел. Красивая графика, но ничего нового, чего еще не видели.
Покупка отменяется. Если игра будет стоящая, то куплю через годик-другой, как комп сменю.

Автор: Fallen Angel SID 17.05.2011 - 17:49
Сегодня внезапно получил халявный премиум эдишн, осталось только пару недель подождать, пока он, премиум этот, до меня доберётся. Как раз может ещё патчей навыпускают - брат вот вообще собрался осенью играть, чтоб наверняка все баги поустраняли да оптимизацию дочинили icon_smile.gif

Автор: Metatron 17.05.2011 - 18:43
Lavrin
Цитата
Да не, играть нереал((Что на высоких, что на минималке-5 фпс разница. Даже 640 на 480 ставил-графика ужас и всё равно тормоза. Постоянные фризы. Ну и супер чего-то нереального я не увидел. Красивая графика, но ничего нового, чего еще не видели.
Покупка отменяется. Если игра будет стоящая, то куплю через годик-другой, как комп сменю.

Ты как всегда пиздец.

Автор: Lavrin 17.05.2011 - 19:17
Цитата
Ты как всегда пиздец.

Гениальное умозаключение. Держишь маркуup.gif biggrin.gif

Автор: NetWalker 17.05.2011 - 19:27
Цитата (Metatron @ 16.05.2011 - 23:18)
Gidrogen
А почему это должно быть фейком? Ребята забабахали отличную игру, естественно они не хотят, чтобы она провалилась из-за того, что какой-то мудак выложил ее на трекеры, а миллионы других мудаков ее скачали.

Что, заиграло очко? Готовься, скоро придут дяди в костюмах и заставят родителей платить штраф. 150.gif

А я люблю обмазываться не свежими айпи и подавать в суд. Каждый день я хожу по торрентам с белым блокнотом и собираю в него все айпи которые вижу. На два блокнота целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я иду в офис, звоню в милицию…ммм и зачитываю им все айпи которые видел. И др...y, представляя, что меня поглотил единый организм - судебные иски. Мне вообще кажется, что пираты, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не давайте им качать торренты, лучше приютите у себя под шконкой, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в ванной, мне приснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно превратилось в зал суда! Все из судебных исков, даже небо, даже Аллах!.

Автор: Moningstar 17.05.2011 - 22:45
Поиграл весьма нравиться ,затягивает ,интересная боёвка новая .Раздражает то что для настроек из игры выходить нужно,пока оптимально настроишь всё задолбаешься . user-900-1103187574.gif

Автор: DUSIK 17.05.2011 - 23:29
А вот и первые оценки.
GameReatcor – 9
CD-Action – 9.5
Gry-online – 9.2
Bit-tech – 95/100<

Автор: Raven 18.05.2011 - 00:09
DUSIK
да куда угодно, можно на mediafire.com icon_smile.gif

Автор: DUSIK 18.05.2011 - 07:51
http://narod.ru/disk/13263935001/ManualSav...e_0034.sav.html
http://narod.ru/disk/13263936001/ManualSav...40x360.bmp.html

Автор: Raven 18.05.2011 - 08:56
Спасибо!

Автор: Dark ninja 18.05.2011 - 09:00
Установка прошла гладко. Патчи ставил Ручками с сайта 1с. Игра активировалась, но так и не запускается. после запуска пол-минуты-минуту ничего не происходит. Потом гаснет экран на несколько секунд и на мгновение появляется значек игры на панели. все. Снова на рабочем столе. Настройки выставил минимальные. И не минимальные...

Эни айдиаз?

Чувствую буду сношать мозги техподдержке...

Автор: LtCodename 18.05.2011 - 09:01
Мёртвый ассассин

Добавлено @ [mergetime]1305698625[/mergetime]
Dark ninja
У меня на ноуте после двойного клика по иконке проходит честных минуты 4, после чего игра запускается. Возможно это как раз тот самый трабл с процессорами. Попробуй запустить с маленьким разрешешнием.

Автор: Moningstar 18.05.2011 - 09:13
[Codename]
У меня также не сразу через минуты 2-3 запускаеться игра,вне зависимости от настроек,хотя в самой игре всё шустренько и бегает и загружаеться

Автор: Raven 18.05.2011 - 09:20
Дусик, спасибо еще раз за сейвы. Проверил, всё круто, локации обалденно красивые, а тормозят намного меньше пролога. Т.е. играбельно и это с хай текстурками. Короче, шик и блеск, сдам диплом и буду обязательно брать icon_smile.gif

Автор: Dark ninja 18.05.2011 - 10:23
[Codename]
Цитата
У меня на ноуте после двойного клика по иконке проходит честных минуты 4, после чего игра запускается. Возможно это как раз тот самый трабл с процессорами. Попробуй запустить с маленьким разрешешнием.


Так в том-то и фигня, что она как бы запускается (мигает монитор), но потом все. Если еще раз запустить до мерцания - говорит, мол игра запущена. После мерцания - снова начинает запускаться, как будто до этого не кликал...

Автор: AgressoR 18.05.2011 - 10:34
После двух патчей игра все также не сохраняет настройки графики, ставит все на минимум, хотя в самой игре текстуры/эффекты прилично выглядят, наверняка не минимальные. ФПС при этом от 8 до 15. Машинка следующая - Athlon 64 4400+ (2.3) GHz, Radeon HD 4600 (1024 Mb), DDR II 2 Gb. Но это пока не лицуха, получу её - буду разбираться дальше.
Добавлено @ [mergetime]1305704280[/mergetime]
И да, невозможность настроить графику из самой игры - сразу фейл.

Автор: Lavrin 18.05.2011 - 10:40
Raven
Так чё, это только в самом начале в военном лагере 15-20 фпс???

Автор: Raven 18.05.2011 - 11:01
во всех поселениях так, некомфортно.
Но у меня даже первый ведьмак в верхней вызиме подтормаживает icon_smile.gif

вне поселений (даже если красота вокруг) нормально, 25-30 "на глаз". Точный показатель не мерил, но играется комфортно.

Автор: FarShpatel 18.05.2011 - 11:34
AgressoR, убедись, что папка с сейвами в Моих документах называется "Witcher 2", а не "The Witcher 2".

А теперь скажите, кто-нибудь, это у меня одного такой мелкий интерфейс? Чтобы прочесть текст, нужно уткнуться лицом в монитор. Хотя разрешение 1024х768.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)