Сеть IsWith.Us:
MИК Портал
Онлайн-игра Змий
Gamlist
Здравствуйте Гость (
Вход
|
Регистрация
)
Выслать повторно письмо для активации
МиК Форум
->
Мир игр
->
Мир РПГ, Квестов и Адвенчур
   
Kingdoms of Amalur: Reckoning
, ...
Подписка на тему
|
Сообщить другу
|
Версия для печати
|
Добавить/удалить из закладок
Ньярлатотеп
Дата
26.01.2012 - 13:16
Хороший Магистр
Сообщений: 1 964
Репутация: 371
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
СТУДИЯ EA Partners
ЖАНР RPG
ПЛАТФОРМЫ PlayStation 3, PC, Xbox 360
Цитата
Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в удивительных волшебных королевствах Амалура, придуманных известным писателем Робертом Сальваторе. Художественный стиль игры создан популярным художником Тоддом Макфарланом, автором Спауна. Команду разработчиков возглавляет Кен Ролстон, ведущий геймдизайнер культовых ролевых игр Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion.
Kingdoms of Amalur: Reckoning – это динамичные сражения от третьего лица, исследование игрового мира, серьезная система создания и развития персонажа и остросюжетная история, разворачивающаяся в детально проработанной фэнтезийной вселенной. Приключения главного героя начинаются с его чудесного воскрешения: выясняется, что он владеет непостижимой и крайне опасной магией, способной раз и навсегда изменить Амалур. Оказавшись в центре ожесточенного противостояния нескольких рас, фракций и союзов, он должен раскрыть тайну своего бессмертия и положить конец древнему злу, грозящему всему миру.
Хроники королевств Амалура описывают десять тысяч лет. В игре Kingdoms of Amalur: Reckoning воссоздан лишь фрагмент эпической истории, рожденной фантазией Роберта Сальваторе, – одна жизнь, но именно ее обладателю суждено определить судьбу мироздания. Каждое здание, дерево и живое существо уникально и является частью единого целого: дивные пейзажи, чудесные города, яркие персонажи и фантастические создания – все это выполнено в узнаваемой манере Тодда Макфарлана.
Игра Kingdoms of Amalur: Reckoning™ разрабатывается американскими студиями Big Huge Games (Балтимор) и 38 Studios Курта Шиллинга (Провиденс, Род-Айленд) для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Она поступит в продажу в 2012 году.
Новаторская боевая система Action Magic. Выработайте уникальный стиль расправы над врагами, используя девять классов оружия для ближнего боя и множество разрушительных заклинаний. Уничтожайте противников в грандиозных сценах сражений с помощью мощных добивающих ударов, меняющих традиционную для ролевых игр механику битвы
Геймдизайн открытого мира от команды, возглавляемой Кеном Ролстоном. 60-часовая остросюжетная кампания, множество второстепенных квестов и исследование открытого мира – все это создается командой, в которую вошли авторы легендарных ролевых игр: Кен Ролстон (Morrowind и Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest)
Вселенная и сюжет Роберта Сальваторе. События Kingdoms of Amalur: Reckoning происходят в мире, история которого насчитывает десять тысяч лет, и описаны Робертом Сальваторе, двадцать два раза отмеченном New York Times в списке авторов бестселлеров
Художественный стиль и образы Тодда Макфарлана. Визуальное воплощение игрового мира – плод фантазии автора Спайдермена и Спауна, основателя издательства Image Comics Тодда Макфарлана: благодаря ему сражения в игре выглядят столь эффектными, враги – грозными, а пейзажи – удивительными
Хозяин своей судьбы. Создайте собственного героя, выбрав уникальные умения и навыки, и оцените революционную систему Судьбы, согласно которой грядущее определяется поступками персонажа и его моральным выбором. Миллионы комбинаций оружия и доспехов позволят вам воплотить свои мечты об идеальном герое
--------------------
Ньярлатотеп
Дата
26.01.2012 - 13:30
Хороший Магистр
Сообщений: 1 964
Репутация: 371
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Демка с стиме уже с неделю.
Пока ничем не поражает мягко говоря. Кроме одной забавности.
Никого не напоминает? Сбежала?)))
--------------------
Klimat
Дата
26.01.2012 - 13:37
Хороший ПирамидХэд
Сообщений: 11 141
Репутация: 1126
Группа: Модераторы
Ньярлатотеп
Эпик, ещё только боевую косу в качестве оружия добавить...
А вообще что оно из себя представляет? Жуткий перекос в сторону мочилова? Поговорить есть с кем? Даже нелинейно? Сопартийцев нет?
--------------------
Tu Fui Ego Eris
Predator
Дата
26.01.2012 - 13:59
Хороший Адепт
Сообщений: 1 432
Репутация: 89
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
80
%)
Это типа хэк н слэш?
--------------------
You can go home, Courier
Ньярлатотеп
Дата
26.01.2012 - 18:03
Хороший Магистр
Сообщений: 1 964
Репутация: 371
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Klimat
Predator
С первого взгляда все мрачно. На уровне War in the North. Но я все таки демку пройду и напишу подробнее
--------------------
Ньярлатотеп
Дата
26.01.2012 - 19:50
Хороший Магистр
Сообщений: 1 964
Репутация: 371
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Вообщем надо игру сейчас разрабам выпускать. Пока конкурентов никаких. О демке скажу, что не будь все это РПГ с диалогами (плохими), заданиями (нудными) и немалым миром (с бессмысленной беготней), то получился бы отличный слешер. Особенно на паде доставляют сражения. Привычный набор маг/лучник/файтер. Комбо и квик тайм ивенты ничем не хуже лучших представителей жанра. Но блин печаль в том, чтоб до двух несчастных волков добежать, надо поговорить минимум с несколькими тупыми НПС и потрать на перемещение минут 5. Если РПГ-составляющую оставят, а оно так и будет, то не стоит на игру обращать внимание после релиза. Был бы слешер - цены бы не было.
--------------------
Ньярлатотеп
Дата
27.01.2012 - 09:58
Хороший Магистр
Сообщений: 1 964
Репутация: 371
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Свежий ролик
--------------------
A'Krist
Дата
27.01.2012 - 17:40
Хороший Адепт
Сообщений: 1 382
Репутация: 86
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Цитата
О демке скажу, что не будь все это РПГ с диалогами (плохими), заданиями (нудными) и немалым миром (с бессмысленной беготней),
последствия присутствия дизайнера Обливиона
А вообще радикально и печально. Я немного ее ждал и надеялся.Демку тащить чот не хочется
--------------------
Знаете чем отличается плохая картина? Плохая картина более прекрасна в своей трагичности, так как демонстрирует человеческую неудачу...
BondD
Дата
10.02.2012 - 08:39
Хороший Магистр
Сообщений: 2 036
Репутация: 123
Группа: Администраторы
Беготня нужна для открытия новых локаций, а так можно использовать "быстрые перемещения" на глобальной карте. Путешествуя по миру на своих двоих можно собрать больше сайд квестов, чем прыгаяя от города к городу, и задно набрать реагентов для создания поушенов, взломать миллион сундукоа, собрать экспу с монументов знаний или как там оно в переводе должно быть. А до волков можно добраться меньше чем за минуту, включив режим бега.
Квесты есть разные, тупые и не очень. По центральному сюжету я пока далеко не ходил, бегаю развлекаюсь побочными заданиями и за фракции. Есть задания где даже махать мечем не понадобится - для них нужна прокачанная "болталка", или алхимия или другие небоевые умения.
Качаться можно как в чистые классы (воин, ассассин, маг), так и в дуал и даже в мульти класс. Для каждого из вариантов, в зависимости от прокачанных веток умений открывается доступ к "картам судьбы", дающим бонусы данной специализации. Интресно, что если вдруг захочется из воина перекачаться в ассасина-мага, то не нужно начинать игру заново. Достаточно собрать деньжат и сходить к фейтвейверу (типа предсказателю судьбы). С его помощью можно сбросить все прокачанные умения и заново перераспределить заработанные очки.
В игре попадается очень много книг. Помимо личных днявок разных путешественников, рудокопов, ученых и прочих любителей вести ЖЖ о том что он покушал и куда посмотрел попадаются художественные и исторические произведения. Если читать эту беллетристику, то можно узнать историю игрового мира, и даже найти парочку кладов.
--------------------
Легко создать мир, трудно заставить его жить и эволюционировать.
--------------------
Три трояна под виндой, занимались чем-то... Ой...
--------------------
::
Правила Форума
::
Бан Лист
::
Жалобная Книга
:.
BIRON///
Дата
21.02.2012 - 22:53
Хороший Адепт
Сообщений: 1 245
Репутация: 136
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
100
%)
игра на чисто пробежать по сюжету
мир чем дальше - тем унылее
сюжет, в принципе, тоже
сайдквесты на манер мморпг
ну зато можно за прохождение попробовать все классы
короче просрали неплохой сеттинг
но первые несколько часов, пока не одупляешь что к чему, довольно неплохо идет
--------------------
Things bad begun make strong themselves by ill
BondD
Дата
22.02.2012 - 11:22
Хороший Магистр
Сообщений: 2 036
Репутация: 123
Группа: Администраторы
BIRON///
Просто бежать по сюжету не интересно - оставляешь много "за бортом".
Я пока-что развлекаюсь выполнением квестов за фракции и всех встречных побочных. Навыполнял уже больше сотни, а до Адессы еще не добрался.
По пути посещаю все развалины и подземелья - собираю "сокровища".
--------------------
Легко создать мир, трудно заставить его жить и эволюционировать.
--------------------
Три трояна под виндой, занимались чем-то... Ой...
--------------------
::
Правила Форума
::
Бан Лист
::
Жалобная Книга
:.
BIRON///
Дата
22.02.2012 - 11:41
Хороший Адепт
Сообщений: 1 245
Репутация: 136
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
100
%)
ну, фракционные задания еще туда-сюда, но обычные сайды - просто шлак
пойди принеси - набей 20 монстров - зачисть данжон(
и так в каждой зоне
хотя, возможно, это связано с одноклеточной боевкой
когда пробегаешь нное количество часов, и бой приедается даже несмотря на смену классов, то выполнять что-то кроме сюжетки просто в напряг
--------------------
Things bad begun make strong themselves by ill
BondD
Дата
22.02.2012 - 21:54
Хороший Магистр
Сообщений: 2 036
Репутация: 123
Группа: Администраторы
BIRON///
Та ладно. Из последнего-небычного сразу вспомнился квестик "на пойти подписать контракт с торговцем". Подход вполне совковый - пара бутылок алкоголя и "Шо там за контракт. Давай подпишу не глядя"
--------------------
Легко создать мир, трудно заставить его жить и эволюционировать.
--------------------
Три трояна под виндой, занимались чем-то... Ой...
--------------------
::
Правила Форума
::
Бан Лист
::
Жалобная Книга
:.
BIRON///
Дата
23.02.2012 - 10:53
Хороший Адепт
Сообщений: 1 245
Репутация: 136
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
100
%)
ну так то в расире квест то
а 90% квестов в зонах вне города - поруби, зачисть, принеси
--------------------
Things bad begun make strong themselves by ill
BondD
Дата
23.02.2012 - 11:56
Хороший Магистр
Сообщений: 2 036
Репутация: 123
Группа: Администраторы
BIRON///
Ну вне города, к примеру, очень прикольный был квест с вызовом (тролля?) для того чтоб добыть колечко.
Еще интересно что разрабы сделали типа не_квесты. Такие загадки спрятанные в книгах и дневниках, которые можно найти по ходу игры. Спрятанные статуи с кладами. Головоломки которые могут больно стукнуть, а могут и бонус дать. Интересно ж...
--------------------
Легко создать мир, трудно заставить его жить и эволюционировать.
--------------------
Три трояна под виндой, занимались чем-то... Ой...
--------------------
::
Правила Форума
::
Бан Лист
::
Жалобная Книга
:.
BIRON///
Дата
23.02.2012 - 16:54
Хороший Адепт
Сообщений: 1 245
Репутация: 136
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
100
%)
книги я, честно говоря, не очень-то и читал
интересные квесты вполне укладываются в 10% от общего числа, зато сколько заданий типа "завали 5 троллей"
и так в каждой зоне
то есть, конечно, и я тоже могу припомнить хорошие квесты, но постфактум остается ощущение, что все довольно уныло
--------------------
Things bad begun make strong themselves by ill
BondD
Дата
23.02.2012 - 22:55
Хороший Магистр
Сообщений: 2 036
Репутация: 123
Группа: Администраторы
BIRON///
мне квест "завали надцать таких, таких и таких тварей" попался только два раза, и оба в одной долине %)
Книжки читать полезно (кроме коллекции эротики из коллекции монахов из первой деревушки)
--------------------
Легко создать мир, трудно заставить его жить и эволюционировать.
--------------------
Три трояна под виндой, занимались чем-то... Ой...
--------------------
::
Правила Форума
::
Бан Лист
::
Жалобная Книга
:.
BIRON///
Дата
25.02.2012 - 13:04
Хороший Адепт
Сообщений: 1 245
Репутация: 136
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
100
%)
только навскидку вспоминаются: вырезать бандитов - 1 лока по пути в расир
зачистить вообще все - лока под адессой (олол кстати город хитріх гномов - теперь точно ясно что баба с косой тимошенко неспроста там)
а еще - вырезать огров
вырезать пауков
вырезать троллей
вырезать эту неведомую фигню, которая мочит холодом, и похожа на динозавра
вырезать дофига видов монстров возле второй крепости форсворнов
или - пробеги в другой конец локи, вальни треша
вернись
профит
тру гопыгэ
--------------------
Things bad begun make strong themselves by ill
равнодушие бэтмена
Дата
25.02.2012 - 14:51
Мастер
Сообщений: 184
Репутация: 6
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Так играть стоит?
Погода гавно, нужно завтра во что-то поиграть.
--------------------
BondD
Дата
25.02.2012 - 21:23
Хороший Магистр
Сообщений: 2 036
Репутация: 123
Группа: Администраторы
BIRON///
До Адессы я еще не доходил - пол недели небыло времени поиграть, а я, пока не завершу все локальные квесты вокруг Ратира, дальше не двинусь.
--------------------
Легко создать мир, трудно заставить его жить и эволюционировать.
--------------------
Три трояна под виндой, занимались чем-то... Ой...
--------------------
::
Правила Форума
::
Бан Лист
::
Жалобная Книга
:.
BondD
Дата
22.03.2012 - 09:15
Хороший Магистр
Сообщений: 2 036
Репутация: 123
Группа: Администраторы
Зарелизился первый длц к Kingdoms of Amalur: Reckoning - The Legend of Dead Kel. Немного видео к нему.
--------------------
Легко создать мир, трудно заставить его жить и эволюционировать.
--------------------
Три трояна под виндой, занимались чем-то... Ой...
--------------------
::
Правила Форума
::
Бан Лист
::
Жалобная Книга
:.
BondD
Дата
2.04.2012 - 21:07
Хороший Магистр
Сообщений: 2 036
Репутация: 123
Группа: Администраторы
Нажмите тут чтобы открыть/скрыть спойлер.
ПРОВИДЕНС, РОД-АЙЛЕНД – 2 апреля 2012 года – Загляните в будущее мира Amalur! Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), 38 Studios и Big Huge Games представляют Teeth of Naros™ - второе загружаемое дополнение (DLC) для игры Kingdoms of Amalur: Reckoning™. Игроков ждет путешествие по забытым землям Teeth of Naros - негостеприимному месту, которое было названо в честь древнего бога троллей. Героям игры предстоит познакомиться с благочестивой расой великанов Kollossae и раскрыть тайну их религии. Teeth of Naros поступит в продажу 17 апреля 2012 года по цене 800 points для Xbox Live и 299 рублей для ПК в сервисе Origin™, а также сервисе Steam. Для PlayStation®Network дополнение поступит в продажу 18 апреля по цене 345 рублей. Помимо путешествия по таинственным землям в загружаемом дополнении Teeth of Naros игроков ждут:
• Новый город – Магический город Idylla, парящий в небесах над Teeth of Naros, в котором игроков ждет более 20 дополнительных заданий, а также новые подземелья. Здесь же героям предстоит встреча с загадочными представителями новой расы.
• Новые враги и подземелья – Путь через пять гигантских подземелий, полных новых врагов и новых опасностей, станет для игроков суровым испытанием.
• Новые предметы и Twists of Fate – В путешествии по новым землям игрокам помогут три новых Twists of Fate, девять новых комплектов брони, шесть новых щитов и восемнадцать видов уникального нового оружия.
--------------------
Легко создать мир, трудно заставить его жить и эволюционировать.
--------------------
Три трояна под виндой, занимались чем-то... Ой...
--------------------
::
Правила Форума
::
Бан Лист
::
Жалобная Книга
:.
«
Предыдущая тема
|
Мир РПГ, Квестов и Адвенчур
|
Следующая тема
»
 
Скрыть опции темы
Подписаться на тему
Уведомление на e-mail об ответах в тему, во время Вашего отсутствия на форуме.
Подписка на этот форум
Уведомление на e-mail о новых темах на форуме, во время Вашего отсутствия на форуме.
Скачать/Распечатать тему
Скачивание темы в различных форматах или просмотр версии для печати этой темы.
Главная страница форума
Поиск
Помощь
Мир игр
- Наш CHOICE-2011
- Атлас игрового мира
- Мир РПГ, Квестов и Адвенчур
---- Игры родом из Bioware
---- The Elder Scrolls
---- Fallout
---- Готика
---- Космические Рейнджеры
- Мир Стратегий и Тактик
---- Герои Магии и Меча
---- Warcraft | Starcraft
---- Все о Disciples
- Мир Экшенов и Аркад
---- Half-Life
- Мир Симуляторов
---- Мир GTA
- Мир on-line
---- Мир Lineage 2
---- Форумная Аркада
---- Мир Варкрафта
- Наш CHOICE
---- ВОНО ПЕРЕМОЖЕ - 2009!
---- Наши е-Баллы'07
---- Наш CHOICE 2003
---- Наш CHOICE 2005
---- Наш CHOICE 2004
- Мир за горизонтом
---- Киберспорт
---- Настольные игры
- Мир Консолей
- Мир без границ
- Форумы поддержки
---- "Герои Уничтоженных Империй"
---- Форум поддержки игры:"Алиса: следуй за белым кроликом."
---- Форум поддержки игры Вивисектор: Зверь Внутри
---- Форум поддержки проекта "Beltion: Beyond Ritual"
---- Форум поддержки игры - "Танк T-72"
Закоулок техники и софта
- Кузница
---- Мобилки
- Софтодром
---- Веб дизайн и программирование
---- Unix-подобные системы
- Пипец
За жизнь!
- Курилка ДЗВР
---- Подфорум Олимпийский
---- Театр
- На цвет..
- На звук...
- Литература
---- Фантазия
- Аниме и все, все, все..
- Выход в свет
---- Страйкбол
- Всякая всячина
- Торговый Ряд
Творчество на нашем Портале
- Дуэли
- Поток сознания
---- Золотой Фонд
Периодика
- Игровые Журналы
- Мой Игровой Компьютер
---- Обсуждение статей МиКа
- Мой Компьютер
Игрострой
- Игроград
- Общие вопросы
---- Советы доктора Кертиса
- Призывной пункт
Сеть сайтов - ВЫ С НАМИ!
- Мир ФРПГ
---- Форумное АДнД
---- Фентезі ФРПГ
- Сказ о Змие Горыныче
- Интернет Шахматы
Оргвопросы
- О форуме
- О портале
- Архив
---- Бельтион
---- Игрострой
---- Высшая Лига
---- Портальные статьи
---- Старый портал
---- Вий: История, рассказанная заново
[ Script Execution time: 0.0822 ] [ 10 queries used ] [ GZIP включён ]
Powered by
Invision Power Board
(U) v1.2 © 2003
IPS, Inc.
Украинская Баннерная Сеть
img src='http://u5043.69.spylog.com/cnt?cid=504369&p=0" alt='SpyLOG' border='0' width=88 height=31 >