Привет, незнакомец! Не стесняйся, заходи→
1631

Рецензия / [Codename]

Colin McRae: DiRT 2
Colin McRae: DiRT 2
Рецензия
[Codename]
Аллоды Онлайн
Аллоды Онлайн
Рецензия
Scratch
Star Wars: The Force Unleashed
Star Wars: The Force Unleashed
Рецензия
TinS
Divinity 2: Ego Draconis
Divinity 2: Ego Draconis
Рецензия
Fres
Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins
Рецензия
Lar

Colin McRae: DiRT 2 ‹ Тема номера

Первые оценки BioShock 2

Первые оценки многообещающей игры BioShock 2 начали появляться. Вот несколько итоговых оценок: Eurogamer – 8Joystiq – N/ADestructoid – 8.0GiantBomb – 4/5Wired...

Fallout: New Vegas - скриншоты

В сети появились скриншоты игры Fallout: New Vegas, полученные путем сканирования страниц игрового журнала Game Informer. Есть на что...

Игры / В Кембридже будут изучать видеоигры

Администрация Кембриджа, одного из самых известных университетов мира, планирует открыть литературный центр, в котором будут изучаться современные фильмы, видеоигры и...

Мулинье: Natal может привнести "больше изменений" чем мышь ПК

Без мыши современные компьютеры, вероятно, лишь куча больших калькуляторов - мощных, конечно, но их потенциал в таком случае будет тратиться...

В Fallout: New Vegas будет хардкорный режим

А вот из нового Official Xbox Magazine переписали пару деталей о новом New Vegas. Самая интересная, пожалуй, та, что Obsidian...

Обзор новостей за прошедшую неделю (30.01-05.02)

Представляем вашему вниманию краткий обзор основных новостей ММО индустрии за прошедшую неделю. Обзор новостей за прошедшую неделю (30.01-05.02)   05.02.10На официальном сайте...
Dark ninja

thumb_0a3f9a662eea0bc3890f590234e3dfa9.jpg

 

Сегодня речь пойдет об игре, ориентированой на детей, но для взрослых она тоже представляет интерес. Познакомился я с ней, когда мне было лет 8-12 (уже и не вспомню точно). И она меня сильно затянула. Тогда из настольных игр я знал только "Мэнеджер" (советский аналог "Монополии") и Хоккей (помните такой - нужно было крутить и двигать "палочки", которые заставляли хоккеистов на поле двигаться и крутиться   ). Интересной она оказалась не только мне и сверстникам - мои родители и их знакомые тоже с удовольствием в нее играли.

Итак - лабиринт, который меняет расположение ходов и полон сказочных зверей и волшебных артефактов. Что еще нужно ребенку? Встречайте "Сумасшедший лабиринт".

Geralt[NBF]

thumb_27db36610ef11b2ebc70109272603ccd.jpg


Napoleon: Total War - Imperial Edition в России стоит 899 рублей (или 236 гривен), у нас же игру можно приобрести за 599 гривен. Мы что, особенные какие-то?

upd. На Steam игра продается за $49.99. Что все-равно дешевле. Итого, если мы, как нам когда-то вдалбливали, платим за игру а не за "упаковачку и плокатик", то откуда такие цифры. И главное, зачем это нам?

этот пост изначально опубликован в моем личном блоге

Dark ninja

Манчкин Настолки

Dark ninja 5 февраля 2010 г. 12:09

thumb_de5531093472baef11b10161cc57bd6e.jpg

Настольные игры. Лично у меня это словосочетание раньше ассоциировалось либо с семьей, дружно играющей в «монополию», либо с сосредоточенными дядьками, играющими турнир MtG... Так было до того, как я сам начал баловаться ККИ. В клубе я узнал о множестве настольных игр, которые были вовсе не похожи на «монополию» (или советский «Менеджер»), футбол (на пружинках – тоже советский) или другие, привычные не интересующемуся человеку, игры. Об одной я хочу сегодня рассказать.

Итак, встречайте – «Манчкин».

Fres

thumb_d95817216d94597b603384aa9ee9c0bb.jpg

Вот что-то нежданно вспомнилась мне тема, поднимавшаяся в споре о прекрасном Машинариуме...

Источником геймплейных инноваций в игровой индустрии сейчас зачастую выступают инди-игры. Но вот по-настоящему массового успеха добиваются только те, кто завернут в красивую упаковку. Machinarium, Braid, World Of Goo... Что делает их такими популярными? Арт или геймплей? Понятно, что и то, и другое, но что первично, что заставляет неотрываясь пялиться в монитор?

Я утверждаю, что залог массовой популярности подобных проэктов - именно визуальная составляющая. Геймплейных достоинств таких игр никто не преуменьшает, но будут домохозяйки рубиться в WoG не будь там разноцветных лупоглазых шариков? А кому нужен Машинариум, если ему пересадить внешность стандартного второсортного квеста? Да и примеров никому ненужных проектов с нестандартным геймплеем и ужасной внешностью тоже предостаточно.

Хорошее внешнее оформление - уже половина от успеха игры, жаль только что таких талантливых художников, как, скажем, в Amanita Design можно пересчитать по пальцам...

Если у кого-то противоположное мнение, можем, кстати, устроить холивор)

Davert

thumb_67f189731f027dcc8a945511894a48ba.jpg

Blizzard запустила официальный русскоязычный сайт нового Diablo. На сайте есть вся официальная информация об игре, а также куча видеороликов, скриншотов, информация о мире и FAQ.

Уже известно, что в новом Diablo будут 5 классов персонажей, на сайте они демонстрируются в весьма симпатичной флеш-заставочке, и наверное будут выглядеть подобно в игре. Сейчас известны 4 из них: шаман, волшебница, монах и конечно же, варвар. А также их эквиваленты противоположного пола.

Bateau

thumb_e864f0fd323e68dbb8653581eac45b37.jpg

Между первым и вторым туром выборов президента Украины мы подводим итоги нашего, более скромного голосования, посвящённого лучшим играм 2009 года. В одних номинациях результат был предсказуем на 99%, в других мы и близко представитьне могли, что выберут посетители портала, но так или иначе - это ваш выбор, объективный и непредвзятый. Поверьте, никаких "каруселей" и вбросов бюллетеней мы не проводили. И даже влияние админресурса постарались свести к минимуму.

Что ж, перейдём непосредственно к самим номинациям и результатам голосования. Напомним, что по нашей методике пользователи не просто "выбирали" игру, а выставляли ей оценку, которая затем учитывалась при выведении итогового результата. Итак, собственно, результаты.

Fres

thumb_a8b8ccf40eb755f7dd50a28256921c32.jpg

 

В общем-то, даже не авторское мнение, а скорее просто вопрос к присутствующим...

Буча вокруг третьих Диссов незаметно улеглась, но скоро, видимо, продолжится вновь. А есть ли смысл выпускать обрезки этой вымученной игры в виде аддонов (коих, судя по всему, будет минимум два)? Причем, смысл именно для издателя. Старая армия поклонников почти безвозвратно потеряна. А те, кому игра пришлась по вкусу есть, но пока слишком малочисленны. К тому же, не смотря на отсутствие каких-либо данных, думается, что игра если не провалилась по продажам, то уж точно ожиданий не оправдала. Ведь у народа давно есть торренты, дающие возможность "распробовать" продукт перед покупкой + большое число возвратов коробок в магазины по причине технических недоработок.

Так вот, интересно, Акелла действительно рассчитывает, что после выпуска детища .dat аддоны продадутся в плюс? Хотя если дополнения будут разрабатываться по схеме применяемой во второй части (а в такой ситуации другую представить сложно), то таки да, окупятся еще как...

В общем, как-то так... Просто мысли вслух.

 

2 3 4 5 
Вверх
© Микпортал 2003-2010